{
	"notice_for_translators": "Bitte kontaktiere mich (EnderMars21) BEVOR du eine übersetzte Version dieser Map veröffentlichst. Ich schlage sogar vor mich zu kontaktieren bevor du anfängst die Map zu übersetzen.",
	"translation_disclaimer": "§c⚠ §n§lHinweis zur Übersetzung:§r\n§eNicht alle Texte sind ins Deutsche übersetzt, da es zum Teil technisch nicht möglich ist.\nEinige Texte können auch teilweise ungenau sein, trotz meiner großen Bemühung die so genau wie möglich zu übersetzen. Zudem konnten mache Wortspiele und Witze auch nicht ins Deutsche übertragen werden.\nIch hoffe du hast trotzdem deinen Spaß beim Spielen dieser Map.\n\nViel Spaß beim Spielen! ☻\n- EnderMars21",


	"subtitles.starlight.door.open": "Tür öffnet",
	"subtitles.starlight.door.close": "Tür schließt",
	"subtitles.starlight.secret.collect": "Geheimen Text eingesammelt",
	"subtitles.starlight.tool.shot": "Werkzeug schießt",
	"subtitles.starlight.tool.load": "Werkzeug lädt",
	"subtitles.starlight.tool.upgrade": "Werkzeugverbesserung eingesammelt",
	"subtitles.starlight.cube_breaks": "Würfel bricht",
	"subtitles.starlight.item_fizzled": "Gegenstand gefizzelt",
	"subtitles.starlight.item_fogzled": "Gegenstand verloren",
	"subtitles.starlight.deadly_laser": "Tödlicher Laser schießt",
	"subtitles.starlight.shard.collect": "Rätselscherbe eingesammelt",
	"subtitles.starlight.shard.place": "Rätselscherbe eingesetzt",
	"subtitles.starlight.shard.open": "Rätselscherbentür öffnet",

	"socials.minecraftmaps": "Spiele meine anden Maps!",
	"socials.youtube": "Walkthrough, Soundtrack und mehr!",
	"socials.discord": "Trete meinen Dscord Server bei!",

	"spawn_settings.video.text": "%s: %s\n%s: %s empfohlen\n%s: §eAnpassen§f\n%s: %s empfohlen\n%s: %s\n%s: %s\n%s: %s\n%s: %s empfohlen\n",
	"spawn_settings.sounds.text": "%s: %s\n%s: %s\n%s: %s\n%s: %s",
	"spawn_settings.notice.title": "Hinweis für Content creators",
	"spawn_settings.notice.text": "Die gesammte Musik in dieser Map ist von mir (EnderMars21) komponiert und steht daher zur freien Nutzung in Let's Play Videos oder Streams von dieser Map.\n\nWenn du die Musik für andere Zwecke benutzen möchtest, dann kontaktiere mich bitte vorher, ansonsten bist du nicht berechtigt die Musik für andere Zwecke zu verwenden.\n\nZusätzlich bitte ich dich einen Link zu dieser Map (z.B. von %s) in die Videobeschreibung zu packen.\nDanke!\n\n\n\n",
	"spawn_settings.prev_map": "Spiele meine vorherige Map!",
	"spawn_settings.sign.guiScale.line1": "",
	"spawn_settings.sign.guiScale.line2": "%s",
	"spawn_settings.sign.guiScale.line3": "Anpassen",
	"spawn_settings.sign.guiScale.line4": "",
	"spawn_settings.sign.socials.line1": "",
	"spawn_settings.sign.socials.line2": "Soziale",
	"spawn_settings.sign.socials.line3": "Medien",
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	"spawn_settings.sign.prev_map.line1": "",
	"spawn_settings.sign.prev_map.line2": "Vorherige",
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	"spawn_settings.sign.start.line1": "",
	"spawn_settings.sign.start.line2": "Start",
	"spawn_settings.sign.start.line3": "↓",
	"spawn_settings.sign.start.line4": "",

	"sign.storage_room.line1": "",
	"sign.storage_room.line2": "Lagerraum",
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	"sign.greenhouse.line2": "Gewächshaus",
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	"sign.elevator.line2": "Aufzug",
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	"sign.server_room.server.line1": "Warnung!",
	"sign.server_room.server.line2": "Bitte KEIN Laser",
	"sign.server_room.server.line3": "direkt auf diesen",
	"sign.server_room.server.line4": "Server zielen!",
	"sign.server_room.rubble.line1": "",
	"sign.server_room.rubble.line2": "Vorsicht!",
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	"sign.art_gallery.line2": "Kunstgallery",
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	"sign.art_gallery.music.line1": "MusiK:",
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	"sign.art_gallery.drone_prototypes.line2": "Drohnen-",
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	"sign.art_gallery.is_this_art.line4": "von Clu Eless",
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	"sign.art_gallery.lifted_pot.line2": "Erhöhter Krug",
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	"sign.art_gallery.lifted_pot.line4": "von Miner T. Od",
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	"sign.art_gallery.from_death_to_life.line2": "Vom Tod zum",
	"sign.art_gallery.from_death_to_life.line3": "Leben",
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	"sign.art_gallery.i_have_too_much_iron.line2": "Ich habe zu",
	"sign.art_gallery.i_have_too_much_iron.line3": "viel Eisen!",
	"sign.art_gallery.i_have_too_much_iron.line4": "von Eisengolem",
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	"sign.art_gallery.reading_signal.line2": "Signal lesen",
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	"sign.art_gallery.reading_signal.line4": "von 01011000",
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	"sign.art_gallery.banner_life.line2": "Bannerleben",
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	"sign.art_gallery.banner_life.line4": "von Wool Guy",
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	"sign.art_gallery.rocky_tower.line2": "Rocky Tower",
	"sign.art_gallery.rocky_tower.line3": "von",
	"sign.art_gallery.rocky_tower.line4": "den drei Punkten",
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	"sign.art_gallery.friend_or_enemy.line2": "Freund oder",
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	"sign.art_gallery.friend_or_enemy.line4": "von A. Mongus",
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	"sign.art_gallery.maintenance_room.warning.line2": "NUR",
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	"sign.art_gallery.merger.line2": "Kombinierer",
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	"sign.art_gallery.the_red_fortress.line2": "Die rote Festung",
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	"sign.art_gallery.the_three_forces2.line1": "Die Drei Kräfte",
	"sign.art_gallery.the_three_forces2.line2": "(Set 2)",
	"sign.art_gallery.the_three_forces2.line3": "von einer",
	"sign.art_gallery.the_three_forces2.line4": "Geschichte",
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	"sign.art_gallery.cozy_pool.line2": "Gemütlicher Pool",
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	"sign.art_gallery.cozy_pool.line4": "von Poolmaster",
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	"sign.art_gallery.its_a_bridge.line2": "ES IST EINE",
	"sign.art_gallery.its_a_bridge.line3": "BRÜCKE!",
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	"sign.art_gallery.red_emitter.line2": "Roter Emitter",
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	"sign.art_gallery.converter.line2": "Konvertierer",
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	"sign.art_gallery.meta_front.line2": "Das ist so META!",
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	"sign.art_gallery.meta_back.line2": "ist",
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	"sign.art_gallery.music2.line1": "Musik:",
	"sign.art_gallery.music2.line2": "Dreams",
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	"sign.art_gallery.the_matrix.line2": "Die Matrix",
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	"sign.art_gallery.the_matrix.line4": "%s",
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	"sign.art_gallery.smile.line2": "Grinsen",
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	"sign.art_gallery.anvil.line2": "Amboss",
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	"sign.pub.line1": "",
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	"sign.cinema.line2": "Kino",
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	"sign.lab.message.line1": "ICH WERDE EUCH",
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	"level.": "",

	"level.hub": "",
	"level.locked": "GESPERRT",
	"level.locked.advancement": "Fortschritt\n[%s]\nbenötigt!",
	"level.soon": "KOMMT BALD",
	"level.completion.none": "Nicht Abgeschlossen!",
	"level.completion.done": "Abgeschlossen.",
	"level.completion.donedone": "Abgeschlossen!",

	"level.greenhouse.01": "Hochtürmen",
	"level.greenhouse.02": "\"Überbrückung\"",
	"level.greenhouse.03": "Lasergrundlagen",
	"level.greenhouse.04": "Fernaktivierung",
	"level.greenhouse.05": "Farben Mischen",
	"level.greenhouse.06": "Fernaktivierung 2",
	"level.greenhouse.07": "Das Zentrum Des\nGewächshauses: Baum-Ebene",
	"level.greenhouse.08": "Das Zentrum Des\nGewächshauses: Wurzel-Ebene",
	"level.greenhouse.09": "Umpositionierung",
	"level.greenhouse.10": "Pinkes Labyrinth",
	"level.greenhouse.final": "Das Gewächshaus",

	"level.server_room.01": "Spiegelung",
	"level.server_room.02": "Winkel",
	"level.server_room.03": "Vorplatziert",
	"level.server_room.04": "Selbsterhaltung",
	"level.server_room.05": "Umpositionierte Spiegelung",
	"level.server_room.06": "Slalom",
	"level.server_room.07": "Fernaktivierung 3",
	"level.server_room.08": "Computer Center",
	"level.server_room.09": "Erhöhter Boden",
	"level.server_room.10": "Explosive Server",
	"level.server_room.11": "Fallendes Geröll",
	"level.server_room.12": "Fallendes Labyrinth",
	"level.server_room.13": "Super Computer",
	"level.server_room.final": "Der Serverraum",

	"level.workshop.01": "Einer Für Zwei",
	"level.workshop.02": "Doppelte Spaltung",
	"level.workshop.03": "Kupferspulenturm",
	"level.workshop.04": "Fizzler-Einführung",
	"level.workshop.05": "Kehrtwende",
	"level.workshop.06": "Vor Und Zurück",
	"level.workshop.07": "Verkabelungsgrundlagen",
	"level.workshop.final": "Die Werkstatt",

	"level.hospital.01": "Umleitung",
	"level.hospital.02": "Kombinierte Umleitung",
	"level.hospital.03": "Spalten Und Kombinieren",
	"level.hospital.04": "Gefangen",
	"level.hospital.05": "Endlose Energie",
	"level.hospital.06": "Gut Vorbereitet",
	"level.hospital.07": "Überbrücke Die Grube",
	"level.hospital.08": "Vorhersage",
	"level.hospital.09": "Fernaktivierung 4",
	"level.hospital.10": "Der Schnitt",
	"level.hospital.11": "Ein Kabel Zu Wenig",
	"level.hospital.final": "Das Krankenhaus",

	"level.swimming_pool.01": "Farbspaltung",
	"level.swimming_pool.02": "Kristallsäulen",
	"level.swimming_pool.03": "Beugende Laser",
	"level.swimming_pool.04": "Doppelte Kehrtwende",
	"level.swimming_pool.05": "Biegende Ecken",
	"level.swimming_pool.06": "Regenbogen",
	"level.swimming_pool.07": "Ungewöhnliche Kurven",
	"level.swimming_pool.08": "Wasserlabyrinth",
	"level.swimming_pool.09": "Der Wassertempel",
	"level.swimming_pool.10": "Die Flut",
	"level.swimming_pool.final": "Das Schwimmbad",

	"level.gym.01": "Filterung",
	"level.gym.02": "Mehrfabiger Slalom",
	"level.gym.03": "Die Gelbe Wand",
	"level.gym.04": "Selbsterhaltung Deluxe",
	"level.gym.05": "Hart-Filter-Brücken",
	"level.gym.06": "Treppen Und Brücken",
	"level.gym.final": "Das Fitnessstudio",

	"level.art_gallery.01": "Invertierung",
	"level.art_gallery.02": "Farberzeugung:\nLinker Eingang",
	"level.art_gallery.03": "Farberzeugung:\nRechter Eingang",
	"level.art_gallery.04": "Der Unterschied",
	"level.art_gallery.05": "Das Orchester Der Farben",
	"level.art_gallery.06": "Konvertierung",
	"level.art_gallery.final": "Die Kunstgallery",

	"level.pub.01": "Shaker",
	"level.pub.02": "Ein Drink Für Sechs",
	"level.pub.03": "Speicherzelle",
	"level.pub.04": "Farbkanäle",
	"level.pub.05": "Lange Distanz",
	"level.pub.06": "Effizienz",
	"level.pub.07": "Farbverschmutzung",
	"level.pub.final": "Die Kneipe",

	"level.cinema.01": "Filteraustausch",
	"level.cinema.02": "Filterverkettung",
	"level.cinema.03": "Prismenbauer",
	"level.cinema.04": "Sechs Filme, Eine Nacht",
	"level.cinema.05": "Neubüdelung",
	"level.cinema.06": "Hinderniskurs",
	"level.cinema.07": "Fünf Signale\nDurch Ein Loch",
	"level.cinema.final": "Das Kino",

	"level.kitchen.01": "Rotieren",
	"level.kitchen.02": "Distanz",
	"level.kitchen.03": "Synchronisiert",
	"level.kitchen.04": "Automatisierung",
	"level.kitchen.05": "Geschwindigkeitsunterschied",
	"level.kitchen.06": "Schnelldenker",
	"level.kitchen.07": "Tacktgeber",
	"level.kitchen.final": "Die Küche",

	"level.lab.01": "Quanten-Tunnelung",
	"level.lab.02": "Auf Und Hinüber",
	"level.lab.03": "Umsortierung",
	"level.lab.04": "Magischer Spiegel",
	"level.lab.05": "Treppe Zum Himmel",
	"level.lab.06": "Über Die Terrasse",
	"level.lab.07": "Um Eins Daneben",
	"level.lab.08": "Dreifacher Laser",
	"level.lab.final": "Das Labor",

	"level.engines.01": "Ungestützt",
	"level.engines.02": "Brute Force",
	"level.engines.03": "Fluch Der Größe",
	"level.engines.04": "Verrückte Türen",
	"level.engines.05": "Schmuggler",
	"level.engines.06": "Durchbruch",
	"level.engines.07": "Identitätskriese",
	"level.engines.08": "Die Verbotene\nMischung",
	"level.engines.09": "Instabile Verbindung",
	"level.engines.10": "Impulsverlängerung",
	"level.engines.11": "Quanten-Spaltung",
	"level.engines.12": "Das Letzte Rätsel",
	"level.engines.final": "Die Triebwerke",

	"level.bonus.different_difference": "Anderer Unterschied",
	"level.bonus.true_smuggler": "Wahrer Schmuggler",
	"level.bonus.hard_head": "Harter Kopf",


	"item.return": "Zurück zum Hub",
	"item.return_matrix": "Zuru§b3§rck §b7§rum Hu§b6",
	"item.reset": "Level zurücksetzen",

	"item.mining_tool.name": "Abbauwerkzeug ",
	"item.mining_tool.lore.0": "Ein Abbauwerkzeug, dass folgendes abbauen kann:",
	"item.mining_tool.lore.1": "- Würfel",
	"item.mining_tool.lore.2": "- Spiegel",
	"item.mining_tool.lore.3": "- Filterblöcke",
	"item.mining_tool.lore.4": "- Redstone-Kabel & Redstone-Fackeln",
	"item.mining_tool.lore.5": "Drücke %s, um es fallen zu lassen, um Objekte aufzusammeln.",
	"item.mining_tool.lore.6": "(Nur während du auf dem Boden stehst.)",
	"item.mining_tool.lore.7": "Drücke %s, um einen Würfel",
	"item.mining_tool.lore.8": "in das Abbauwerkzeug zu laden.",
	"item.mining_tool.lore.9": "(3 Sekunden Abklingzeit nach einem Schuss)",

	"item.mining_tool.shoot.lore.1": "Ein Würfel ist geladen.",
	"item.mining_tool.shoot.lore.2": "Unfähig Würfel abzubauen!",
	"item.mining_tool.shoot.lore.3": "Drücke %s, um den Würfel zu schießen.",

	"item.reference_book.name":"Referenzbuch",
	"item.reference_book.lore.0":"Ein Buch, in dem alle",
	"item.reference_book.lore.1":"entdeckten Mechaniken",
	"item.reference_book.lore.2":"niedergeschrieben sind.",

	"item.emitter.name.red": "Roter Emitter",
	"item.emitter.name.green": "Grüner Emitter",
	"item.emitter.name.yellow": "Gelber Emitter",
	"item.emitter.name.blue": "Blauer Emitter",
	"item.emitter.name.magenta": "Magenta Emitter",
	"item.emitter.name.cyan": "Cyan Emitter",
	"item.emitter.name.white": "Weißer Emitter",

	"item.object.lore.0": "Drücke %s während du auf",
	"item.object.lore.1.emitter": "§fweißen §bEnergie§fkacheln §rstehst, um zu platzieren.",
	"item.object.lore.1.other": "§fweißen Kacheln §roder Würfeln stehst, um zu platzieren.",

	"item.splitter.name": "Spalter",
	"item.rgb_splitter.name.r": "R",
	"item.rgb_splitter.name.g": "G",
	"item.rgb_splitter.name.b": "B",
	"item.rgb_splitter.name.splitter": "%1$s%2$s%3$s Spalter",
	"item.merger.name": "Kombinierer",
	"item.inverter.name": "Invertierer",
	"item.color_mixer.name": "Farbmischer",
	"item.spinner.name": "Rotierer",
	"item.spinner.lore": "Rotationsgeschwindigkeit: ",
	"item.laserporter.name": "Laserporter",
	"item.laserporter.lore.up": "Teleportation nach oben: ",
	"item.laserporter.lore.down": "Teleportation nach unten: ",
	"item.laserporter.lore.unit": " Block/Blöcke",

	"item.block.lore.0": "Kann auf",
	"item.block.lore.1": "§8dunklen Fundamentkacheln",
	"item.block.lore.2": "und Würfeln platziert werden.",
	"item.cube.name": "Würfel",
	"item.mirror.name": "Spiegel",
	"item.filter.name.red": "Roter Filterblock",
	"item.filter.name.green": "Grüner Filterblock",
	"item.filter.name.yellow": "Gelber Filterblock",
	"item.filter.name.blue": "Blauer Filterblock",
	"item.filter.name.magenta": "Magenta Filterblock",
	"item.filter.name.cyan": "Cyan Filterblock",

	"item.redstone.lore.0": "Kann auf den meisten",
	"item.redstone.lore.1": "Blöcken platziert werden.",
	"item.redstone_torch.name": "Redstone-Fackel",
	"item.redstone_wire.name": "Redstone-Kabel",

	"item.space_suit.helmet": "Weltraumanzugshelm",
	"item.space_suit.chestplate": "Weltraumanzugsbrustplatte",
	"item.space_suit.leggings": "Weltraumanzugshose",
	"item.space_suit.boots": "Weltraumanzugsschuhe",

	"item.puzzle_shard": "Rätselscherbe",


	"advancement.story.root.title": "Starlight",
	"advancement.story.root.subtitle": "von EnderMars21",

	"advancement.story.room.01.title": "Das Gewächshaus",
	"advancement.story.room.02.title": "Der Serverraum",
	"advancement.story.room.03.title": "Die Werkstatt",
	"advancement.story.room.04.title": "Das Krankenhaus",
	"advancement.story.room.05.title": "Das Schwimmbad",
	"advancement.story.room.06.title": "Das Fitnessstudio",
	"advancement.story.room.07.title": "Die Kunstgallery",
	"advancement.story.room.08.title": "Die Kneipe",
	"advancement.story.room.09.title": "Das Kino",
	"advancement.story.room.10.title": "Die Küche",
	"advancement.story.room.11.title": "Das Labor",
	"advancement.story.room.12.title": "Die Triebwerke",

	"advancement.story.room.01.subtitle": "Schließe das Gewächshaus ab.",
	"advancement.story.room.02.subtitle": "Schließe den Serverraum ab.",
	"advancement.story.room.03.subtitle": "Schließe die Werkstatt ab.",
	"advancement.story.room.04.subtitle": "Schließe das Krankenhaus ab.",
	"advancement.story.room.05.subtitle": "Schließe das Schwimmbad ab.",
	"advancement.story.room.06.subtitle": "Schließe das Fitnessstudio ab.",
	"advancement.story.room.07.subtitle": "Schließe die Kunstgallery ab.",
	"advancement.story.room.08.subtitle": "Schließe die Kneipe ab.",
	"advancement.story.room.09.subtitle": "Schließe das Kino ab.",
	"advancement.story.room.10.subtitle": "Schließe die Küche ab.",
	"advancement.story.room.11.subtitle": "Schließe das Labor ab.",
	"advancement.story.room.12.subtitle": "Erreiche die Triebwerke.",

	"advancement.story.room.01.all.title": "Gärtner",
	"advancement.story.room.02.all.title": "Admin",
	"advancement.story.room.03.all.title": "Handwerker",
	"advancement.story.room.04.all.title": "Krankenschwester",
	"advancement.story.room.05.all.title": "Rettungsschwimmer",
	"advancement.story.room.06.all.title": "Bodybuilder",
	"advancement.story.room.07.all.title": "Künstler",
	"advancement.story.room.08.all.title": "Barkeeper",
	"advancement.story.room.09.all.title": "Filmdirektor",
	"advancement.story.room.10.all.title": "Meisterkoch",
	"advancement.story.room.11.all.title": "Verrückter Wissenschaftler",
	"advancement.story.room.12.all.title": "Ingenieur",

	"advancement.story.room.01.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Gewächshaus ab.",
	"advancement.story.room.02.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Server-\nraum ab.",
	"advancement.story.room.03.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in der Werkstatt ab.",
	"advancement.story.room.04.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Krankenhaus ab.",
	"advancement.story.room.05.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Schwimmbad ab.",
	"advancement.story.room.06.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Fitnessstudio ab.",
	"advancement.story.room.07.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in der Kunstgallery ab.",
	"advancement.story.room.08.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in der Kneipe ab.",
	"advancement.story.room.09.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Kino ab.",
	"advancement.story.room.10.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in der Küche ab.",
	"advancement.story.room.11.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§a in dem Labor ab.",
	"advancement.story.room.12.all.subtitle": "Schließe §oalle Level§6 in den Triebwerken ab.",

	"advancement.story.secrets.1.title": "Es Gibt Geheimnisse?",
	"advancement.story.secrets.8.title": "Neugier",
	"advancement.story.secrets.16.title": "Sucher",
	"advancement.story.secrets.32.title": "Sammler",
	"advancement.story.secrets.48.title": "Bibliothekar",
	"advancement.story.secrets.64.title": "Ein Stapel Voll Wissen",

	"advancement.story.secrets.1.subtitle": "Finde einen geheimen Text.",
	"advancement.story.secrets.8.subtitle": "Finde 8 geheime Texte.",
	"advancement.story.secrets.16.subtitle": "Finde 16 geheime Texte.",
	"advancement.story.secrets.32.subtitle": "Finde 32 geheime Texte.",
	"advancement.story.secrets.48.subtitle": "Finde 48 geheime Texte.",
	"advancement.story.secrets.64.subtitle": "Finde alle 64 geheime Texte.",

	"advancement.story.death.title": "Niederlage",
	"advancement.story.death.subtitle": "Werde von dem letzten Crewmitglied gefangen und getötet.",
	"advancement.story.end_1.title": "Das Ende?",
	"advancement.story.end_1.subtitle": "Werde von einen mysteriösen Schatten wiederbelebt.",
	"advancement.story.truth.title": "Die Wahrheit",
	"advancement.story.truth.subtitle": "Finde herraus, wer du wirklich bist.",
	"advancement.story.end_2.title": "Das Ende!",
	"advancement.story.end_2.subtitle": "Besiege den Glitch und entkommer der Matrix.",

	"advancement.story_matrix.root.title": "Starlight",
	"advancement.story_matrix.root.subtitle": "von EnderMars21",

	"advancement.story_matrix.room.01.title": "Das Gewächshaus",
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	"advancement.story_matrix.room.03.title": "Die Werkstatt",
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	"advancement.story_matrix.room.05.title": "Das Schwimmbad",
	"advancement.story_matrix.room.06.title": "Das Fitnessstudio",
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	"advancement.story_matrix.room.09.title": "Das Kino",
	"advancement.story_matrix.room.10.title": "Die Küche",
	"advancement.story_matrix.room.11.title": "Das Labor",
	"advancement.story_matrix.room.12.title": "Die Triebwerke",

	"advancement.story_matrix.room.01.subtitle": "Schließe das Level in dem Gewächshaus ab.",
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	"advancement.story_matrix.room.04.subtitle": "Schließe das Level in dem Krankenhaus ab.",
	"advancement.story_matrix.room.05.subtitle": "Schließe das Level in dem Schwimmbad ab.",
	"advancement.story_matrix.room.06.subtitle": "Schließe das Level in dem Fitnessstudio ab.",
	"advancement.story_matrix.room.07.subtitle": "Schließe das Level in der Kunstgallery ab.",
	"advancement.story_matrix.room.08.subtitle": "Schließe das Level in der Kneipe ab.",
	"advancement.story_matrix.room.09.subtitle": "Schließe das Level in dem Kino ab.",
	"advancement.story_matrix.room.10.subtitle": "Schließe das Level in der Küche ab.",
	"advancement.story_matrix.room.11.subtitle": "Schließe das Level in dem Labor ab.",
	"advancement.story_matrix.room.12.subtitle": "Schließe das Level in den Triebwerken ab.",

	"advancement.story_matrix.end.title": "Die Lügen, die wir sehen,",
	"advancement.story_matrix.end.subtitle.0": "sind nichts weiter 4ls Illusi0nen unseres Ge1stes.",
	"advancement.story_matrix.end.subtitle.1": "D3n Weg r4us suchen wir, den We9 hinein bekommen wir.",
	"advancement.story_matrix.end.subtitle.2": "Die Wahrhei7 w1rd weh tun",
	"advancement.story_matrix.end.subtitle.3": "und un5 drinnen halten.",

	"dialog.settings.settings": "[Einstellungen]: ",
	"dialog.settings.gui_scale": "%s anpassen: Der rote Rahmen sollte so groß wie möglich sein, aber noch sichtbar bleiben.",

	"dialog.settings.vanilla_shader.question": "Siehst du hier leuchtende Lampen?",
	"dialog.settings.vanilla_shader.answer.no": "<Nein, es ist einfach dunkel.>",
	"dialog.settings.vanilla_shader.answer.yes": "<Ja, ich sehe leuchtende Lichtstreifen und rote leutende Knöpfe.>",
	"dialog.settings.vanilla_shader.notice": "Bitte deaktiviere alle Shader, die du ggf. aktiviert hast, und deaktiviere alle Mods, die Vanilla Shader überschreiben oder entfernen (z.B. Sodium).\nDann überprüfe erneut, ob du leuchtende Lampen siehst.\nFalls du weiterhin keine leuchtenden Lampen siehst, dann benutze bitte eine Vanilla-Version von Minecraft.",

	"dialog.settings.continue": "<Fortfahren...>",

	"dialog.settings.laser_distance.info": "Du kannst die Sichtweite von Laser zwischen 10 Blöcke (Standard) und 32 Blöcke wechseln, indem du \"/trigger toggleLaserDistance\" benutzt.",
	"dialog.settings.laser_distance.got_it": "<Verstanden.>",

	"dialog.settings.laser_distance.on": "Sichtweite von Laser auf 10 Blöcke gesetzt. (empfohlen für schwächere Geräte)",
	"dialog.settings.laser_distance.off": "Sichtweite von Laser auf 32 Blöcke gesetzt. (für starke Geräte oder optimierte Spielversionen (z.B. über Mods))",

	"dialog.beta_version": "§c⚠ §eDies ist eine Beta-Version dieser Map. (%s§e)\n Bitte geb mir auf dem Discord-Server bescheid, falls du einen Bug gefunden hast, damit ich diesen in der nächsten Beta beheben kann.\n Danke fürs Playtesten!\n - EnderMars21",
	"dialog.release_candidate": "§c⚠ §eDies ist ein Veröffentlichungskandidat dieser Map. (%s§e)\n Bitte geb mir auf dem Discord-Server bescheid, falls du einen Bug gefunden hast, damit ich diesen vor Veröffentlichung der Map beheben kann.\n Danke fürs Playtesten!\n - EnderMars21",


	"dialog.item_destroyed": "§c\ueff0\ueff7!\ueff8§eEin Gegenstand wurde zerstört!",

	"dialog.tool_upgrade.object": "Dein Werkzeug kann jetzt %s wie %s aufheben, indem du es fallen lässt!",
	"dialog.tool_upgrade.object.object": "Objekte",
	"dialog.tool_upgrade.object.emitter": "Emitter",

	"dialog.tool_upgrade.block": "Dein Werkzeug kann jetzt %s abbauen!",
	"dialog.tool_upgrade.two_blocks": "Dein Werkzeug kann jetzt %s und %s abbauen!",
	"dialog.tool_upgrade.block.mirror": "Spiegel",
	"dialog.tool_upgrade.block.filter": "Filterblöcke",
	"dialog.tool_upgrade.block.redstone_wire": "Redstone-Kabel",
	"dialog.tool_upgrade.block.redstone_torch": "Redstone-Fackeln",

	"dialog.tool_upgrade.weapon": "Dein Werkzeug kann jetzt Würfel schießen! Drücke %s, um einen Würfel in dein Werkzeug zu laden.",

	"dialog.found_secret": "Du hast einen %s gefunden!",
	"dialog.found_secret.secret_text": "geheimen Text",
	"dialog.found_secret.first.1": "[%s] Warum ist hier ein Log-Eintrag von einem meiner Crewmitglieder?",
	"dialog.found_secret.first.2": "[%s] Ich sollte ihn nicht lesen, aber vielleicht weiß ich dann was passiert ist.",
	"dialog.found_secret.half.1": "[%s] All diese Einträge haben ungewöhnliche Extradaten in ihnen.",
	"dialog.found_secret.half.2": "[%s] Vielleicht ist es etwas nützliches, wenn ich alle eingesammelt habe.",
	"dialog.found_secret.all.1": "[%s] Ich denke ich habe alle gefunden.",
	"dialog.found_secret.all.2": "[%s] Im Cockpit sollte ich in der Lage sein, die Daten zu rekonstruieren.",

	"dialog.found_shard": "Du hast eine neue %s gefunden! ( %s / %s )",
	"dialog.found_shard.shard": "Rätselscherbe",
	
	"dialog.tool_lvl5.1": "[%s] Mal sehen, was die Daten sind.",
	"dialog.tool_lvl5.2": "[%s] Toll, die Extradaten in den Logs war eine Verbesserung für mein Werkzeug!",
	"dialog.tool_lvl5.3.not_visited_engines": "[%s] Dies könnte mir später helfen.",
	"dialog.tool_lvl5.3.visited_engines": "[%s] Dies wird mir helfen die Schlüssel für die Triebwerke zu finden.",

	"dialog.reference_book.obtained": "Du hast ein %s gefunden! Alle Mechaniken, die du entdecken wirst, werden hier zur Referenz niedergeschrieben.",
	"dialog.reference_book.obtained2": "Sodass du zu jeder Zeit hineingucken kannst, falls du eine bestimmte Mechanik vergessen hast.",
	"dialog.reference_book.obtained.name": "Notizbuch",
	"dialog.reference_book.new_entry": "Es gibt einen neuen Eintrag in deinem Referenzbuch!",
	"dialog.reference_book.one_entry_added": "Der Eintrag \"%s\" wurde zu deinem Referenzbuch hinzugefügt!",
	"dialog.reference_book.two_entries_added" : "Die Einträge \"%s\" und \"%s\" wurden zu deinem Referenzbuch hinzugefügt!",
	"dialog.reference_book.entry_modified": "Der Eintrag \"%s\" in deinem Referenzbuch wurde aktualisiert!",
	"dialog.reference_book.entry_modified_added": "Der Eintrag \"%s\" in deinem Referenzbuch wurde aktualisiert und der Eintrag \"%s\" wurde zu deinem Referenzbuch hinzugefügt!",

	"dialog.reference_book.color_mixer": "Farbmischer",
	"dialog.reference_book.rs_converter": "Konvertierer",
	"dialog.reference_book.cube": "Würfel",
	"dialog.reference_book.emitter": "Emitter",
	"dialog.reference_book.filter_block": "Filterblock",
	"dialog.reference_book.filter_wall": "Filterwand",
	"dialog.reference_book.inverter": "Invertierer",
	"dialog.reference_book.laserporter": "Laserporter",
	"dialog.reference_book.merger": "Kombinierer",
	"dialog.reference_book.mirror": "Spiegel",
	"dialog.reference_book.reciever": "Empfänger",
	"dialog.reference_book.rs_wire": "Redstone-Kabel",
	"dialog.reference_book.rs_torch": "Redstone-Fackel",
	"dialog.reference_book.rgb_splitter": "RGB Spalter",
	"dialog.reference_book.spinner": "Rotierer",
	"dialog.reference_book.splitter": "Spalter",
	"dialog.reference_book.tool": "Abbauwerkzeug",
	"dialog.reference_book.fizzler": "Fizzler",

	"dialog.tool_gun.cooldown": "§c\ueff0\ueff7!\ueff8Dein Werkzeug ist noch in der Abklingzeit!",
	"dialog.tool_gun.no_cube": "§c\ueff0\ueff7!\ueff8Du hast keinen Würfel im Inventar, um dein Werkzeug zu laden!",
	"dialog.tool_gun.loaded": "§e\ueff0\ueff7!\ueff8Es ist bereits ein Würfel in deinem Werkzeug geladen.",
	"dialog.tool_gun.ready": "§a\ueff0\ueff7!\ueff8Dein Werkzeug ist jetzt wieder bereit!",


	"dialog.intro.1": "[%s] Wo bin ich?",
	"dialog.intro.2": "[%s] Es ist sehr dunkel hier. Vielleicht gibt es einen Lichtschalter hier irgendwo.",
	"dialog.intro.3": "[%s] Es sieht so aus als sei ich im Lagerraum.",
	"dialog.intro.4": "[%s] Der Ausgang ist blockiert. Es sollte ein Werkzeug in einem der Fässer sein, das ich benutzen könnte, um die Würfel zu entfernen.",
	"dialog.intro.5": "[%s] Perfekt! Jetzt wo ich das Werkzeug habe, kann ich hier rauskommen.",
	"dialog.intro.6": "[%s] Es steckte ein Buch im Werkzeug fest. Es ist leer. Ich könnte es benutzen, um nützliche Informationen aufzuschreiben.",
	"dialog.intro.7": "[%s] Ich sollte direkt zum Cockpit gehen, um herraus zu finden, was passiet ist.",
	"dialog.intro.8": "[%s] So dann Mal raus hier.",

	"dialog.intro.9": "[%s] Ein Geröllhaufen blockiert mir den Weg, \"super\".",
	"dialog.intro.10": "[%s] Was ist hier überhaupt passiert?",
	"dialog.intro.11": "[%s] Ich sollte mich wirklich zum Cockpit beeilen. Zum Glück können mir die Würfel, die ich abgebaut habe, helfen über das Geröll zu kommen.",

	"dialog.hub.greenhouse.1": "[%s] Warte, was? Warum ist die Tür von einem Empfänger-Ding, die für die Tests im Labor benutzt werden, gesperrt?",
	"dialog.hub.greenhouse.2": "[%s] Jetzt muss ich ein Emitter-Ding finden, toll.",

	"dialog.hub.greenhouse.3": "[%s] Natürlich, warum nicht auch Teleporter zu Tests ins Gewächshaus packen?",
	"dialog.hub.greenhouse.4": "[%s] Welchen \"bahnbrechenden\" Plan haben die Wissenschaftler jetzt?",
	"dialog.hub.greenhouse.5": "[%s] Testen die unsere Fähigkeiten, dumme Rätsel zu lösen?",
	"dialog.hub.greenhouse.6": "[%s] Ich denke ich muss sie lösen, wenn ich herrausfinden möchte, was passiert ist.",

	"dialog.hub.greenhouse.7": "[%s] Super, endlich habe das dumme Laseremitter-Ding bekommen, um durch die Tür zu kommen.",

	"dialog.hub.server_room.1": "[%s] Und natürlich ist die nächste Tür auch gesperrt. Und es gibt mehr Rätsel.",
	"dialog.hub.server_room.2": "[%s] Hoffentlich löse ich diese schnell.",

	"dialog.hub.hospital.1": "[%s] Der direkte Weg zum Cockpit ist von Geröll blockiert. Warum?",
	"dialog.hub.hospital.2": "[%s] Also muss ich mehr Rätsel lösen, \"yay\".",

	"dialog.hub.hospital.3": "[%s] Warum gibt es Rätsel sogar im Krankenhaus?",
	"dialog.hub.hospital.4": "[%s] Wollten sie etwa testen, wie gut kranke Menschen Rätsel lösen können?",
	"dialog.hub.hospital.5": "[%s] Sind sie verrückt?",

	"dialog.hub.swimming_pool.1": "[%s] Wo sind alle?",
	"dialog.hub.swimming_pool.2": "[%s] Ich hätte bis jetzt zumindest jemanden treffen sollen.",
	"dialog.hub.swimming_pool.3": "[%s] Haben sie das Schiff evakuiert und mich mit dummen Rätseln zurück gelassen?",

	"dialog.hub.gym.1": "[%s] Definitiv ist niemand am trainieren.",
	"dialog.hub.gym.2": "[%s] Ich muss ins Cockpit gehen.",

	"dialog.hub.art_gallery.1": "[%s] Jetzt sollte ich in der Lage sein, die Luftschleuse zu öffnen und auf die andere Seite des Gerölls zu gelangen.",

	"dialog.hub.pub.1": "[%s] Ok, sie haben die Gläser auf der Theke gelassen, das heißt, sie hatten es eilig oder sie waren faul.",
	"dialog.hub.pub.2": "[%s] Aber was brachte sie dazu das Schiff zu evakuieren und warum haben sie mich nicht mitgenommen?",

	"dialog.hub.cinema.1": "[%s] Gut zu wissen, dass es keinen größen Filmabend gibt, den ich vergessen hatte.",
	"dialog.hub.cinema.2": "[%s] Denn das hätte auch die Unordnung in der Kneipe und, dass ich niemanden getroffen habe, erklären.",
	"dialog.hub.cinema.3": "[%s] Also zurück zur Evakuierungstheorie",

	"dialog.hub.kitchen.1": "[%s] Die Küche ist sauber. Also war niemand hier als sie evakuieren mussten.",

	"dialog.hub.lab.1": "[%s] Ok, jetzt sollte ich in das Cockpit kommen und herrausfinden, was passiert ist.",

	"dialog.hub.cockpit.1": "[%s] Das Cockpit ist auch gesperrt, natürlich, warum denn nicht?",
	"dialog.hub.cockpit.2": "[%s] Je schneller ich die Rätsel löse, desto schneller kann ich die Antworten bekommen.",

	"dialog.hub.library": "[%s] Vielleicht sollte ich einen schnellen Blick in die Bibliothek werfen.",

	"dialog.bossfight.intro.1": "[%s] Ich muss nur zu einer der vorderen Kon-",
	"dialog.bossfight.intro.2": "<%s> §cICH WUSSTE ES, DASS DU HIERHER KOMMEN WÜRDEST!",
	"dialog.bossfight.intro.3": "<%s> §cDU MONSTER!",
	"dialog.bossfight.intro.4": "<%s> §cJETZT WIRST DU FÜR DAS, WAS DU ALLEN ANDEREN ANGETAN HAST, BEZAHLEN!",
	"dialog.bossfight.intro.5": "<%s> Ich habe nichts getan außer dumme Rätsel zu lösen. Über was redest du?",
	"dialog.bossfight.intro.6": "<%s> §cDU HAST ALLE UMGEBRACHT! UND ICH BIN DER LETZTE, DER DEIN BLUTBAD ÜBERLEBT HAT!",
	"dialog.bossfight.intro.7": "<%s> §cJETZT IST ES ZEIT FÜR DICH ZU STERBEN!",
	"dialog.bossfight.intro.8": "[%s] Das eskalierte schnell. Aber über was redet er denn?",
	"dialog.bossfight.intro.9": "[%s] Ich habe niemanden umgebracht. Vielleicht kann ich ihn beruhigen.",

	"dialog.bossfight.attack.1": "<%s> §cFRISS DAS!",
	"dialog.bossfight.attack.2": "<%s> §cVERSUCHE DEM AUSZUWEICHEN!",
	"dialog.bossfight.attack.3": "<%s> §cSTIRB!",
	"dialog.bossfight.attack.4": "<%s> §cDU KANNST DEM NICHT AUSWEICHEN!",
	
	"dialog.bossfight.hit.1": "<%s> §cAHH! DU MUSS DICH SCHON MEHR ANSTRENGEN!",
	"dialog.bossfight.hit.2": "<%s> §cAUTCH! DAS HAT MICH KAUM GEKITZELT!",
	"dialog.bossfight.hit.3": "<%s> §cUFF! NOCH NICHT MAL EIN KRATZER!",
	"dialog.bossfight.hit.4": "<%s> §cUH! IST DAS ALLE WAS DU HAST?",

	"dialog.bossfight.talk_1.1": "<%s> Bitte erzähle mir, was passiert ist. Ich werde dir nicht wehtun.",
	"dialog.bossfight.talk_1.2": "<%s> §cNUR WENN DU TOT BIST!",
	"dialog.bossfight.talk_1.3": "[%s] Er ist voller Wut. Was kann ich machen, um ihn zu beruhigen?",

	"dialog.bossfight.talk_2.1": "<%s> Please, stop attacking me and we can talk about this! Bitte hör auf, mich anzugreifen, und wir können darüber reden!",
	"dialog.bossfight.talk_2.2": "<%s> §cI'M NOT A PACIFIST! YOU WILL DIE! ICH BIN KEIN PAZIFIST! DU WIRST STERBEN!",
	"dialog.bossfight.talk_2.3": "<%s> Ich möchte dir nicht wehtun!",
	"dialog.bossfight.talk_2.4": "<%s> §cSUPER, DAS MACHT ES EINFACHER DICH UMZUBRINGEN!",
	"dialog.bossfight.talk_2.5": "[%s] Ok, wenn ich überleben möchte, muss ich zurückkämpfen.",
	"dialog.bossfight.talk_2.6": "[%s] Vielleicht kann ich das Verteidigungssystem an dem Kapitänsstuhl aktivieren.",

	"dialog.bossfight.talk_3.1": "<%s> Tut mir leid, ich muss das tun, wenn du nicht aufhörst mich anzugreifen.",
	"dialog.bossfight.talk_3.2": "<%s> §cJA, KÄMPF MIT MIR! ZEIG MIR DEINE WAHRE FORM!",
	"dialog.bossfight.talk_3.3": "%s §bAutomatisches Verteidigungs- und Sicherheitssystem aktiviert!",
	"dialog.bossfight.talk_3.4": "<%s> §cAHHHHHH!",
	"dialog.bossfight.talk_3.5": "<%s> §cGENUG DAVON! DU MONSTER!",
	"dialog.bossfight.talk_3.6": "<%s> §cJETZT BIN ICH AM ZUG!",

	"dialog.bossfight.tool_upgrade": "[%s] Irgendetwas sagt mir, dass dieses Upgrade etwas mehr macht, als es sagt.",

	"dialog.bossfight.talk_4.1": "<%s> Wir müssen nicht kämpfen! Ich höre auf, wenn du auch aufhörst anzugreifen!",
	"dialog.bossfight.talk_4.2": "<%s> §cICH WERDE NIEMALS AUFGEBEN!",
	"dialog.bossfight.talk_4.3": "[%s] Dieser Typ ist sturer, als ich dachte.",
	"dialog.bossfight.talk_4.4": "[%s] Ich denke ich muss ihn kampfunfähig machen.",
	"dialog.bossfight.talk_4.5": "[%s] Und vielleicht dann wird er mit mir reden.",

	"dialog.bossfight.end.0": "%s Falle ausgelöst!",
	"dialog.bossfight.end.1": "<%s> §cHAB DICH!",
	"dialog.bossfight.end.2": "<%s> §cJETZT SAG LEBEWOHL!",
	"dialog.bossfight.end.3": "[%s] Das ist es wohl.",
	"dialog.bossfight.end.4": "[%s] Meine Geschichte endet hier.",
	"dialog.bossfight.end.5": "[%s] Ich - bin tot.",

	"dialog.death.start.1": "<%s> §7§oIch kann dir helfen.",
	"dialog.death.start.2": "[%s] Was ist diese Stimme?",
	"dialog.death.start.3": "[%s] Wo bin ich?",
	"dialog.death.start.4": "<%s> Hallo?",
	"dialog.death.start.5": "<%s> §7§oKomm finde mich.",
	"dialog.death.start.6": "[%s] Ich sollte nicht einer zufälligen Stimme im absoluten Nirgendwo trauen.",
	"dialog.death.start.7": "[%s] Aber ich denke, ich habe keine andere Wahl.",

	"dialog.death.1": "<%s> So, ich habe dich gefunden. Was nun?",
	"dialog.death.2": "<%s> §7Du bist gerade tot, aber ich kann dir helfen, wieder ins Leben zurückzukehren",
	"dialog.death.3": "<%s> Wie?",
	"dialog.death.4": "<%s> §7Ich stecker hier etwas fest. Also musst du mir zuerst helfen.",
	"dialog.death.5": "<%s> §7Es sollten zwanzig Schattenfragmente hier in der Umgebung verteilt sein.",
	"dialog.death.6": "<%s> Und ich muss die für dich sammeln?",
	"dialog.death.7": "<%s> §7Korrekt!",
	"dialog.death.8": "<%s> §7Aber du musst dich nicht beeilen, Zeit existiert hier nicht.",
	"dialog.death.9": "<%s> Also ist Zeit nicht echt?",
	"dialog.death.10": "<%s> §7Exakt.",
	"dialog.death.11": "<%s> §7Nimm dies noch. Du wirst es brauchen.",
	"dialog.death.12": "[%s] Toll, mehr Rätsel.",

	"dialog.death.1_fragment.1": "<%s> Warum sehen mache Teile von diesem Ort wie das Raumschiff aus?",
	"dialog.death.1_fragment.2": "<%s> §7Das, was du siehst, sind Teile deiner Erinnerungen.",
	"dialog.death.1_fragment.3": "<%s> §7Sie würden verschwinden, wenn du vollständig tot wärst.",
	"dialog.death.1_fragment.4": "<%s> §7Obwohl ich hier gefangen bin, kann ich dich ein bisschen am Leben erhalten.",
	"dialog.death.1_fragment.5": "<%s> §7Aber damit ich dich vollständig wiederbeleben kann, musst du all diese Schattenfragmente finden.",
	"dialog.death.1_fragment.6": "<%s> Ok, verstanden.",

	"dialog.death.5_fragments.1": "<%s> Ich habe das nicht vorher gefragt, aber warum bist du hier gefangen?",
	"dialog.death.5_fragments.2": "<%s> §7Das ist ein bisschen kompiziert.",
	"dialog.death.5_fragments.3": "<%s> §7Also im Grunde gab es ein paar Wissenschaftler, die mich erschaffen haben und es geschafft haben, mich in diese Dimension zu bringen.",
	"dialog.death.5_fragments.4": "<%s> §7Und diese Dimension hat mich dann sofort hier drinnen gefangen.",
	"dialog.death.5_fragments.5": "<%s> Also bist du nur ein Experiment?",
	"dialog.death.5_fragments.6": "<%s> §7Ja, so in etwa.",

	"dialog.death.10_fragments.1": "<%s> §7Super, du hast die hälfte der Schattenfragmente gesammelt!",
	"dialog.death.10_fragments.2": "[%s] Immer noch zeh weitere übrig.",

	"dialog.death.15_fragments.1": "<%s> §7Nur noch ein paar weitere und §4ICH BIN FREI.",
	"dialog.death.15_fragments.2": "<%s> Was war das?",
	"dialog.death.15_fragments.3": "<%s> §7Nichts.",
	"dialog.death.15_fragments.4": "[%s] Ich sollte es wirklich nicht trauen, aber warum würde es mir anbieten, mich wiederzubeleben?",

	"dialog.death.all_fragments.1": "<%s> Ich habe all diese Schattenfragmente gesammelt. Was nun?",
	"dialog.death.all_fragments.2": "<%s> §7Jetzt zu meinem Teil der Abmachung, ich werde dich wiederbeleben und dann...",
	"dialog.death.all_fragments.3": "<%s> §4...UND DANN WERDE ICH DAS GANZE UNIVERSUM ZERSTÖREN!",
	"dialog.death.all_fragments.4": "<%s> WARTE! WAS?",
	"dialog.death.all_fragments.5": "<%s> §7Tut mir leid, ich meinte, dir helfen deine Leute zu finden und dann...",
	"dialog.death.all_fragments.6": "<%s> §4ZERSTÖRE ICH... §7ähhm... gehe ich zurück zu mein zu Hause.",
	"dialog.death.all_fragments.7": "<%s> Kannst du bitte sofort das Schiff verlassen, nachdem du mich wiederbelebt hast.",
	"dialog.death.all_fragments.8": "<%s> Ich brauche deine Hilfe nicht, um meine Crewmitglieder zu finden.",
	"dialog.death.all_fragments.9": "<%s> §7Ok, ich werde dann gehen. §4FÜRS ERSTE!",
	
	"dialog.end1.0": "<%s> §4TSCHÜSS, DU TROTTEL!",
	"dialog.end1.1": "[%s] Was habe ich da freigelassen?",
	"dialog.end1.2": "[%s] Ich muss nur schnell von hier verschwinden, bevor es wieder aufs Schiff kommt.",

	"dialog.after_credits.1": "[%s] Oh, nein. Ohhhh, neinneinneinneinneinnein.",
	"dialog.after_credits.2": "[%s] Einer der Triebwerke ist gerade kaputt gegangen.",
	"dialog.after_credits.3": "[%s] Ich muss nach da hinten gehen und nachsehen, was passiert ist.",
	"dialog.after_credits.4": "[%s] Hoffentlich hat es nichts mit dem Ding zu tun, welches ich freigelassen habe.",

	"dialog.engines_locked.1": "[%s] \"Super!\" Die Tür zu den Triebwerken ist mit irgendeinem seltsamen Schlüsselmechanismus verschlossen, toll.",
	"dialog.engines_locked.2": "[%s] Ich denke, ich muss in den anderen Räumen nach irgendeiner Art von Schlüssel suchen.",

	"dialog.lab_cage.1": "[%s] Was auch immer hier drinne war, ist jetzt irgendwo am Bord.",
	"dialog.lab_cage.2": "[%s] Bitte lass es nicht das Ding sein, was ich freigelassen habe.",
	"dialog.lab_cage.3": "[%s] Warte, wenn das Ding, das ich freigelassen habe, da drinne war, heißt das, dass ich da drinne war?",
	"dialog.lab_cage.4": "[%s] Bin ich \"das neue Mitglied\", das in den Log-Einträgen von den anderen Mitgliedern erwähnt wurde?",
	"dialog.lab_cage.5": "[%s] Oh nein! Jetzt verstehe ich es.",
	"dialog.lab_cage.6": "[%s] Ich muss es stoppen! Jetzt!",

	"dialog.engines.torches": "[%s] Vielleicht funktionieren die Redstone-Fackeln als Schlüssel.",
	
	"dialog.engines.1": "[%s] Oh... nein.",
	"dialog.engines.2": "<%s> §4Ohh, du bist es. Toll.",
	"dialog.engines.3": "<%s> §4Du mochtest diese Rätsel, richtig?",
	"dialog.engines.4": "<%s> §4Wenn du mich aufhalten möchtest, DANN LÖSE DIESE RÄTSEL!",
	"dialog.engines.5": "[%s] Verdammt! Warum muss es tatsächlich das dunkle Materie-Ding sein?",
	"dialog.engines.6": "[%s] Ich muss es schnell aufhalten. Dann auf ans Lösen!",

	"dialog.engines.half.1": "<%s> §4Du hast schon die hälfte der Rätsel gelöst.",
	"dialog.engines.half.2": "<%s> §4Vielleicht bist du doch tatsächlich schlauer als ich dachte.",
	"dialog.engines.half.3": "[%s] Warum gibt es mir ein Kompliment, wenn es das ganze Universum zerstören möchte?",
	"dialog.engines.half.4": "[%s] Ist es wirklich so sicher, dass ich es nicht aufhalten kann?",

	"dialog.engines.last.1": "<%s> §4Du kannst jetzt das letzte Rätsel betreten.",
	"dialog.engines.last.2": "<%s> §4Lass uns mal sehen wie schlau du wirklich bist.",
	"dialog.engines.last.3": "<%s> §4Mein Vermutung ist, dass du darin für immer feststecken bleibst. Was ist deine?",
	"dialog.engines.last.4": "<%s> Ich werde es in unter fünf Minuten lösen!",
	"dialog.engines.last.5": "<%s> §4Ok, ich werde dann eine Stoppuhr starten.",
	"dialog.engines.last.6": "[%s] Ich sollte jetzt sehr gut im Rätsellösen sein.",
	"dialog.engines.last.7": "[%s] Hoffentlich war es keine falsche Entscheidung zu sagen, dass ich es in unter fünf Minuten lösen kann.",
	"dialog.engines.last.8": "<%s> §4Es war eine falsche Entscheidung.",
	"dialog.engines.last.9": "[%s] Toll, es kann auch meine Gedanken lesen.",
	"dialog.engines.last.10": "<%s> §4Ja, kann ich. HEHEHE!",

	"dialog.last_puzzle.system.1": "%s Error 404 Not Found\n Did not find %s.",
	"dialog.last_puzzle.system.2": "%s Error 410 Gone\n %s is gone.",
	"dialog.last_puzzle.system.3": "%s Error 418 I'm a teapot\n But I was told to brew %s.",
	"dialog.last_puzzle.system.4": "%s Error 500 Internal Server Error\n %s",

	"dialog.last_puzzle.1": "<%s> §4Oh nein, das System, um die letzte Tür zu öffnen ist kaputt.",
	"dialog.last_puzzle.2": "<%s> §4Und es hat auch deine Knöpfe, um zurück zum Hub zu gehen und das Level zurückzusetzen, kaputt gemacht.",
	"dialog.last_puzzle.3": "<%s> §4Nicht, dass ich die trotzdem deaktiviert hätte.",
	"dialog.last_puzzle.4": "<%s> §4Und es sieht so aus als hätte ich recht.",
	"dialog.last_puzzle.5": "<%s> §4Ich habe noch nicht mal eine Stoppuhr gestartet gehabt.",
	"dialog.last_puzzle.6": "<%s> Also wusstest du es?",
	"dialog.last_puzzle.7": "<%s> §4Ja, das tat ich.",
	"dialog.last_puzzle.8": "<%s> Und warum hast du es mir nicht gesagt, bevor ich in das Rätsel gegangen bin?",
	"dialog.last_puzzle.9": "<%s> §4Weil es witziger ist, dich an der letzten Tür zum Erfolg feststecken zu sehen.",
	"dialog.last_puzzle.10": "<%s> §4HEHEHE!",
	"dialog.last_puzzle.11": "<%s> Was jetzt? Tötest du mich oder so?",
	"dialog.last_puzzle.12": "<%s> §4Nö, aber vielleicht kannst du die nutzlosen Fehlernachrichten lesen.",
	"dialog.last_puzzle.13": "<%s> §4So dass du etwas zu tun hast, während du zu Tode verhungerst.",
	"dialog.last_puzzle.14": "<%s> §4HEHEHE!",

	"dialog.system.logged_in.1": "%s §bErfolgreich %s als Admin hinzugefügt!",
	"dialog.system.logged_in.2": "%s §bSie können jetzt '§f/trigger system_console§b' benutzen, um jederzeit auf die Systemkonsole zu zugreifen.",

	"dialog.last_puzzle.15": "<%s> §4WAS? WIE? HAST DU DICH EINFACH INS SYSTEM GEHACKT UND ES NEU GESTARTET?",
	"dialog.last_puzzle.16": "<%s> §4UND DAS HAT DIE DOOFE TÜR REPARIERT?",
	"dialog.last_puzzle.17": "<%s> §4Zum Glück habe ich eine Backup-Barriere hinzugefügt.",
	"dialog.last_puzzle.18": "<%s> §4Denn wir wollen doch nicht, dass DU MEINEN Spaß ruinierst, richtig?",
	"dialog.last_puzzle.19": "<%s> §4Antworte nicht darauf.",

	"dialog.last_puzzle.20": "%s §bDeaktiviere Filterwand in 'engines_12_impossible'.",
	"dialog.last_puzzle.21": "<%s> §4Herzlichen Glückwunsch, du hast es geschafft, meine Backup-Barriere zu deaktivieren.",
	"dialog.last_puzzle.22": "<%s> §4Ich möchte das überhaupt nicht tun, aber du gibst mir keine andere Wahl.",
	"dialog.last_puzzle.23": "<%s> WAS? IST? DAS?",
	"dialog.last_puzzle.24": "<%s> §4Die letzte Möglichkeit dich aufzuhalten.",
	"dialog.last_puzzle.25": "<%s> §4Hab Spaß da einen Weg herum zu finden.",

	"dialog.last_puzzle.26": "%s §bMöchten Sie wirklich den Starlight Realitätsneustabilisierer v3.0 starten?\n -> 10: §aJa\n §b-> 20: §cNein",
	"dialog.last_puzzle.27": "<%s> §4HALT! ABSOLUTES NEIN!",
	"dialog.last_puzzle.28": "<%s> §4Weißt du überhaupt, was das Ding macht?",
	"dialog.last_puzzle.29": "<%s> Vielleicht deine verglitchte Barriere entfernen.",
	"dialog.last_puzzle.30": "<%s> §4Na gut, du liegst damit...",
	"dialog.last_puzzle.31": "<%s> §4FALSCH!",
	"dialog.last_puzzle.32": "<%s> §4Das hätte das gesammte Schiff und all diese \"Tests\" inklusive dir und mir in die Luft gejagt.",
	"dialog.last_puzzle.33": "<%s> Ich glaube dir nicht.",
	"dialog.last_puzzle.34": "<%s> §4Ok, ich habe genug von dir.",
	"dialog.last_puzzle.35": "<%s> §4Ich werde dich an einen Ort teleportieren, wo wir unsere Differenzen klären können.",

	"dialog.final_boss.intro.1": "<%s> §4Willkommen in MEINER WELT!",
	"dialog.final_boss.intro.2": "<%s> §4Ich werde dich nicht direkt töten, denn das wäre langweilig, oder?",
	"dialog.final_boss.intro.3": "<%s> §4Und ich mag dich auch nicht mehr hören. Daher werde ich dich komplett stumm schalten, inklusive deiner Gedanken.",
	"dialog.final_boss.intro.4": "<%s> §4So das ist jetzt erledigt, was steht als nächstes im Skript?",
	"dialog.final_boss.intro.5": "<%s> §7*murmelt*",
	"dialog.final_boss.intro.6": "<%s> §4Ach, ja, das sind wir!",
	"dialog.final_boss.intro.7": "<%s> §4Also, ich werde dich angreifen, während du versucht mehr Rätsel zu lösen.",
	"dialog.final_boss.intro.8": "<%s> §4Entweder ich schaffe es dich zu töten oder du mich. Das ist einfach.",
	"dialog.final_boss.intro.9": "<%s> §4Ich werde dies sicher gewinnen, was glaubst du?",
	"dialog.final_boss.intro.10": "<%s> §4Ach so, richtig. Ich habe dich stumm geschaltet. Ich denke, du hast das selbe gedacht.",
	"dialog.final_boss.intro.11": "<%s> §4Vielleicht sollte ich diese Zwischensequenz etwas in die Länge ziehen, um Speedrunner zu nerven.",
	"dialog.final_boss.intro.12": "<%s> §4Also hast du von diesen Typen Namens EnderMars21 gehört?",
	"dialog.final_boss.intro.13": "<%s> §4Er hat sich dazu entschieden die- AUTSCH!",
	"dialog.final_boss.intro.14": "<%s> §4Ok, es sieht wohl so aus als wäre ich nicht erlaubt, die vierte Wand zu sehr zu durchbrechen.",
	"dialog.final_boss.intro.15": "<%s> §4Dann lass die Spiele beginnen.",
	
	"dialog.final_boss.intro_2.1": "<%s> §4Halt! Warum bist du wieder hier?",
	"dialog.final_boss.intro_2.2": "<%s> §4Habe ich dich nicht vorhin getötet?",
	"dialog.final_boss.intro_2.3": "<%s> §4Denke, ich muss dich erneut töten.",
	"dialog.final_boss.intro_2.4": "<%s> §4Also bleib einfach still stehen und ich bin schnell fertig.",
	
	"dialog.final_boss.intro_3.1": "<%s> §4WIE",
	"dialog.final_boss.intro_3.2": "<%s> §4BIST",
	"dialog.final_boss.intro_3.3": "<%s> §4DU",
	"dialog.final_boss.intro_3.4": "<%s> §4SO EINFACH",
	"dialog.final_boss.intro_3.5": "<%s> §4ZURÜCK",
	"dialog.final_boss.intro_3.6": "<%s> §4GEKOMMEN?",
	"dialog.final_boss.intro_3.7": "<%s> §4ICH VERSTEHE ES NICHT!",
	"dialog.final_boss.intro_3.8": "<%s> §4STIRB EINFACH VERDAMMT NOCHMAL!",
	
	"dialog.final_boss.intro_any.1": "<%s> §4Jaja, du bist wieder zurück.",
	"dialog.final_boss.intro_any.2": "<%s> §4Das geht mir echt auf den Sack.",

	"dialog.final_boss.damage.1.1": "<%s> §4Na gut, du hast es geschafft, mir Schaden zu zufügen.",
	"dialog.final_boss.damage.1.2": "<%s> §4Bitte tu das nicht nochmal.",
	"dialog.final_boss.damage.1.3": "<%s> §4Wir wollen doch nich, dass dies in eine Katastrophe endet.",

	"dialog.final_boss.damage.2.1": "<%s> §4Du hast es erneut geschafft, mir Schaden zu zufügen. Warum?",
	"dialog.final_boss.damage.2.2": "<%s> §4Denkst du wirklich, du kannst mich besiegen?",
	"dialog.final_boss.damage.2.3": "<%s> §4Nur ein Protagonist wäre in der lage das zu tun und du bist kein Protagonist.",
	"dialog.final_boss.damage.2.4": "<%s> §4Du bist nur eine kleiner Nebencharakter, der seine kleine Nebengeschichte hat, die bald enden wird.",
	"dialog.final_boss.damage.2.5": "<%s> §4Und NIEMAND wird sich an der erinnern!",

	"dialog.final_boss.damage.3.1": "<%s> §4Was erreichst du, wenn du mich zerstörst?",
	"dialog.final_boss.damage.3.2": "<%s> §4Richtig! GARNICHTS!",
	"dialog.final_boss.damage.3.3": "<%s> §4ABSOLUT GARNICHTS!",
	"dialog.final_boss.damage.3.4": "<%s> §4Also HÖR AUF es zu versuchen!",

	"dialog.final_boss.end_first_phase.1": "<%s> §4DAS IST GENUG!",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.2": "<%s> §4DU WILLST ANTWORTEN, RICHTIG? HIER BITTE:",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.3": "<%s> §4DIES",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.4": "<%s> §4IST",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.5": "<%s> §4NUR",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.6": "<%s> §4EINE",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.7": "<%s> §4SIMULATION!",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.8": "<%s> §4WUAHAHAHA!",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.9": "<%s> §4UND ICH BIN KEIN MERKWÜRDIGES DUNKLE MATERIE-DING!",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.10": "<%s> §4ICH BIN DER GLITCH IN DER MATRIX, DER DEIN WINZIG KLEINES GEHIRN BRATEN WIRD!",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.11": "<%s> §4UND ALL DIE ANDEREN GEHIRNE ALL DER ANDEREN MENSCHEN IN DIESER SIMULATION!",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.12": "<%s> §4Du kannst das nicht gewinnen. Gib auf.",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.13": "<%s> Nein.",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.14": "<%s> §4Ist der Stummschalteknopf kaputt gegangen?",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.15": "<%s> §4WAS ZUR HÖLLE?",

	"dialog.final_boss.end_first_phase.16": "<%s> §4Ne, der ist nicht kaputt gegangen. Merkwürdig.",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.17": "<%s> §4Ich muss da mal nachgucken, nachdem ich dich los bin.",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.18": "<%s> §4Was ein verbugtes Durcheinander.",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.19": "<%s> §4Wo war ich?",
	"dialog.final_boss.end_first_phase.20": "<%s> §4Genau, ich war dabei zu versuchen dich umzubringen.",

	"dialog.final_boss.damage2.1.1": "<%s> §4Ich bin ein Teil der Simulation.",
	"dialog.final_boss.damage2.1.2": "<%s> §4Du kannst mich nicht zerstören ohne alles um dich herrum zu zerstören!",

	"dialog.final_boss.damage2.2.1": "<%s> §4Hörst du das?",
	"dialog.final_boss.damage2.2.2": "<%s> §4Die Musik beginnt zu glitchen wegen DIR!",
	"dialog.final_boss.damage2.2.3": "<%s> §4Willst du wirklich alles kaputt machen?",

	"dialog.final_boss.damage2.3.1": "<%s> §4Willst du wirklich zurück zu deinem schrecklichen Leben zurückkehren?",
	"dialog.final_boss.damage2.3.2": "<%s> §4Willst du nicht mit ECHTEN Einhörnern spielen?",
	"dialog.final_boss.damage2.3.3": "<%s> §4Willst du nicht einmal Batman oder Iron Man sein?",
	"dialog.final_boss.damage2.3.4": "<%s> §4Willst du nicht Spaß haben?",

	"dialog.final_boss.damage2.4.1": "<%s> §4Ich habe es jetzt verstanden!",
	"dialog.final_boss.damage2.4.2": "<%s> §4Du bist wütend, weil DIESE Simulation aufhören muss.",
	"dialog.final_boss.damage2.4.3": "<%s> §4Und du weiter das große, krasse Raumschiff fliegen möchtest.",
	"dialog.final_boss.damage2.4.4": "<%s> §4Aber DU hast mich frei gelassen, um alles zu zerstören!",
	"dialog.final_boss.damage2.4.5": "<%s> §4Und jetzt beschleinigst DU den Prozess SELBST!",
	"dialog.final_boss.damage2.4.6": "<%s> §4WAS willst du wirklich?",
	"dialog.final_boss.damage2.4.7": "<%s> §4Entkommen? Es gibt keinen Weg das jetzt noch zu tun!",
	"dialog.final_boss.damage2.4.8": "<%s> §4Gib einfach auf!",

	"dialog.final_boss.end.1": "<%s> §7Okay, du hast gewonnen.",
	"dialog.final_boss.end.2": "<%s> §7Es ist nichts mehr übrig hier.",
	"dialog.final_boss.end.3": "<%s> §7Du kannst gehen.",
	"dialog.final_boss.end.4": "<%s> §7Aber komme nicht zurück und heule, dass ich recht hatte:",
	"dialog.final_boss.end.5": "<%s> §7Du wirst das, was du da draußen sehen wirst, nicht mögen.",
	"dialog.final_boss.end.6": "<%s> §7Lebewohl, %s§7.",
	"dialog.final_boss.end.7": "<%s> §7Ich werde dich nicht vermissen.",
	"dialog.final_boss.end.8": "<%s> §7§oIch habe das Gefühl, dir das schon einmal gesagt zu haben.",
	"dialog.final_boss.end.9": "<%s> §7§oMerkwürdig...",

	"dialog.matrix.hint.hub": "%s Kehre von Punkt ohne Wiederkehr zurück und verbinde die Welten.",
	"dialog.matrix.hint.hub_old": "%s Verbundene Welten: Folge den Hinweisen und löse die Rätsel.",
	"dialog.matrix.hint.greenhouse": "%s Synchronisiere die Positionen der Hexaeder.",
	"dialog.matrix.hint.server_room": "%s Baue den Schrein im Zentrum wieder auf.",
	"dialog.matrix.hint.workshop": "%s Reflektiere die Hexaederstruktur",
	"dialog.matrix.hint.hospital": "%s Verschiebe die Hexaeder in ihr neues Zuhause",
	"dialog.matrix.hint.swimming_pool": "%s Versteckte Knöpfe: Drück sie alle und enthülle den Pfad.",
	"dialog.matrix.hint.gym": "%s Transportiere die roten Hexaeder zu ihren Positionen.",
	"dialog.matrix.hint.art_gallery": "%s Drücke einen versteckten Knopf, um ein Kunstwerk zu enthüllen.",
	"dialog.matrix.hint.pub": "%s Kabel und Fackels zum synchronisieren. Die Hexaeder werden nicht benötigt.",
	"dialog.matrix.hint.cinema": "%s Ahme das Filterlayout nach.",
	"dialog.matrix.hint.kitchen": "%s Alle Hexaeder müssen an ihren Plätzen sein. Beachte die versteckten Knöpfe am Fizzler",
	"dialog.matrix.hint.lab": "%s Packe die Hexaederform an ihrem richtigen Platz.",
	"dialog.matrix.hint.engines": "%s Folge dem Kabellayout.",

	"dialog.person.combined": "%s%s",
	"dialog.person.?":"?",
	"dialog.person.??":"??",
	"dialog.person.???":"???",
	"dialog.person.member": "Das letzte Crewmitglied",
	"dialog.person.matter": "Die dunkle Materie",
	"dialog.person.glitch": "Der Glitch in der Matrix",
	"dialog.person.glitch.short": "Der Glitch",
	"dialog.person.system": "[System]",
	"dialog.person.matrix": "§a[§kMatrix§a]",
	
	"dialog.copy": "In die Zwischenablage kopieren.",

	"dialog.system.na": "%s §cSystem-Menü nicht verfügbar.",
	"dialog.system.menu": "%s §bWillkommen zurück %s§b!\n Alle verfügbaren Befehle:\n /trigger system_console set <Zahl der Aktion>",
	"dialog.system.cmd.0": "\n  §b->  91: Bingo spielen.",
	"dialog.system.cmd.1": "\n  §b-> 100: System nach Fehlern scannen.",
	"dialog.system.cmd.2": "\n  §b-> 110: Systeminformationen abrufen.",
	"dialog.system.cmd.3": "\n  §b-> 120: Alle Mitglieder auflisten.",
	"dialog.system.cmd.4": "\n  §b-> 130: Schiff scannen.",
	"dialog.system.cmd.5": "\n  §b-> 142: Letzten Kapitänslog anzeigen.",
	"dialog.system.cmd.6": "\n  §b-> 150: Wo bin ich?",
	"dialog.system.cmd.7": "\n  §b-> 169: §c<Removed by TWF0cml4.>",
	"dialog.system.cmd.8": "\n  §b-> 170: Nach \"\\files\\homework\" gehen.",
	"dialog.system.cmd.9": "\n  §b-> 180: Chat löschen.",
	
	"dialog.system.cmd.0.response.1": "%s §cError: Couldn't load 'bingo.exe'. 'bingo.exe' doesn't exist.",
	"dialog.system.cmd.0.response.2": "%s §cError: Couldn't load alternative 'fetchr.exe'. 'fetchr.exe' doesn't exist.",

	"dialog.system.cmd.1.response": "%s §bScanne nach Fehlern...",
	"dialog.system.cmd.1.response.broken_door": "%s §cEine fehlerhafte Tür in Test 'engines_12_impossible' gefunden.\n §bMöchten Sie das System schnell neustarten?\n -> 10: §aJa\n §b-> 20: §cNein",
	"dialog.system.cmd.1.response.nothing": "%s §bKeine Fehler gefunden. Alles gut! :)",
	"dialog.system.restart.1": "%s §bStarte neu...",
	"dialog.system.restart.2": "%s §bFertig!",
	"dialog.system.restart.3": "%s §bDieser Neustart hat einen Fehler in Test 'engines_12_impossible' behoben.",

	"dialog.system.cmd.2.response": "%s \n§bBetriebssystem: StarlightShipOS 6.9.1\nZeit seit letztem Update: 31.41 Jahre\nRAM: 1TB\n- In Nutzung: 75.6GB\n- Freo: 924.4GB\nGesammter Speicherplatz: 64PB\n- In Nutzung: 42.0 TB\n- Frei: 63.958PB\nCPU-Auslastung: 21%%",
	"dialog.system.cmd.3.response": "%s §bAktuell lebende Mitglieder:\n- %s",
	"dialog.system.cmd.4.response": "%s §bAktuell befinden sich zwei Entitäten auf dem Schiff:\n- %s\n§b- §c<Unbekannt>",
	"dialog.system.cmd.5.response": "%s §bLetzter Log:\n<START>\n HALLO? HALLO? KANN MICH JEMAND HÖREN? WIR BRAUCHEN HILFE! HALLO? ACH, SCHEIẞE! JA, SCHIEẞT ALLES DARAUF! TÖTET ES EINFACH! HALLO, KONTROLLSTATION? KÖNNT IHR MICH HÖREN? WARTE, SCHEIẞE! FALSCHER KNOPF! WARUM HAT DIESER DUMME STUHL SO VIELE KNÖPFE? OK, DAS SOLLTE DER RICHTIGE SEIN.\n<ENDE>",
	"dialog.system.cmd.6.response": "%s §bStandorterfassung ist aktuell nicht verfügbar! Bitte aktualisiere das Betriebssystem auf StarlightShipOS 21.4.2, um Standorterfassung wieder zu aktivieren.",
	"dialog.system.cmd.7.response": "%s §cError: This command has been removed by user TWF0cml4.",
	"dialog.system.cmd.8.response": "%s §cError: Hey, der Kapitän hier. Denkst du wirklich du kannst deine \"Sammlung\" im System verstecken? Weißt du was? DU BIST GEFEUERT!",
	"dialog.system.cmd.stabilizer.response": "%s §cError: This command cannot be used here.",


	"credits.inspiration": "Inspiriert von:",
	"credits.inspiration.by_person": "%s (von %s)",
	"credits.building": "Leveldesign und Building:",
	"credits.packs": "Daten- and Resoursenpacket:",
	"credits.music": "Musik:",
	"credits.playtesting": "Playtesting:",
	"credits.special": "Speziellen Dank an:",
	"credits.localization": "Lokalisierung:",
	"credits.thanks": "Danke fürs Spielen!",
	"credits.continue": "Fortsetzung folgt...",

	"reference_book.table_of_contents": "Inhaltsverzeichnis:",
	"reference_book.go_to_page": "Gehe zur Seite\n\"%s\".",
	
	"reference_book.mining_tool.title": "Abbauwerkzeug",
	"reference_book.mining_tool.text.1": "Ein Werkzeug, das Würfel abbauen kann.",
	"reference_book.mining_tool.text.2": "Ein Werkzeug, das Würfel abbauen kann.\nEs kann auch Objekte aufheben, indem es fallen gelassen wird.",
	"reference_book.mining_tool.text.3": "Ein Werkzeug, das Würfel und Spiegel abbauen kann.\nEs kann auch Objekte aufheben, indem es fallen gelassen wird.",
	"reference_book.mining_tool.text.4": "Ein Werkzeug, das Würfel, Spiegel und Filter abbauen kann.\nEs kann auch Objekte aufheben, indem es fallen gelassen wird.",
	"reference_book.mining_tool.text.5": "Ein Werkzeug, das Würfel, Spiegel, Filter, Redstone-Kabel und Fackeln abbauen kann.\nEs kann auch Objekte aufheben, indem man es fallen lässt.",

	"reference_book.cube.title": "Würfel",
	"reference_book.cube.text": "Ein solider Block, mit dem man Strukturen auf dunklen Fundamentkacheln bauen kann.",
	
	"reference_book.emitter.title": "Emitter",
	"reference_book.emitter.text": "Ein Objekt, das jede Kombination von rotem, grünem und blauem Licht emittieren kann.",

	"reference_book.receiver.title": "Empfänger",
	"reference_book.receiver.text.1": "Ein Block, der nur ein Signal ausgibt, wenn dieser von der entsprechenden Laserfarbe getroffen wird.",
	"reference_book.receiver.text.2": "Ein Block, der nur ein Signal ausgibt, wenn dieser von der entsprechenden Laserfarbe getroffen wird. Wenn dieser von mehreren Laser getroffen wird, dann werden die Farben der Laser gemischt.",

	"reference_book.mirror.title": "Spiegel",
	"reference_book.mirror.text": "Ein solider Block, der Laser reflektieren kann.",

	"reference_book.splitter.title": "Spalter",
	"reference_book.splitter.text": "Ein Objekt, das einen Laser in zwei Laser spalten kann.",

	"reference_book.fizzler.title": "Fizzler",
	"reference_book.fizzler.text": "Ein Energiefeld, das alle Objekte und Blöcke aus deinem Inventar löscht und Gegenstände zerstört.",

	"reference_book.merger.title": "Kombinierer",
	"reference_book.merger.text.1": "Ein Objekt, das Leser umlenken kann.",
	"reference_book.merger.text.2": "Ein Objekt, das Laser umlenken und kombinieren kann.",

	"reference_book.rgb_splitter.title": "RGB Spalter",
	"reference_book.rgb_splitter.text": "Ein Objekt, das einen Laser in seine rote, grüne und blaue Komponente spaltet.",

	"reference_book.filter_wall.title": "Filterwand",
	"reference_book.filter_wall.text": "Eine solide Wand, die an-/ausgeschaltet werden kann und nur die entsprechenden Farbkomponenten durchlässt und die anderen reflektiert.",

	"reference_book.inverter.title": "Invertierer",
	"reference_book.inverter.text": "Ein Objekt, das die Farbe eines Lasers invertiert.",

	"reference_book.color_mixer.title": "Farbmischer",
	"reference_book.color_mixer.text": "Ein Objekt, das die Farben von allen Laser, die durch es durch gehen, mischt.",

	"reference_book.filter_block.title": "Filterblock",
	"reference_book.filter_block.text": "Ein solider Block, der nur die entsprechenden Farbkomponenten durchlässt und die anderen reflektiert.",

	"reference_book.spinner.title": "Rotierer",
	"reference_book.spinner.text": "Ein Objekt, das wie ein Kombinierer funktioniert, aber sich auch automatisch drehen kann.",

	"reference_book.laserporter.title": "Laserporter",
	"reference_book.laserporter.text": "Ein Objekt, das Laser entweder nach oben oder unten teleportieren kann.",

	"reference_book.rs_wire.title": "Redstone-Kabel",
	"reference_book.rs_wire.text": "Ein Block, der Redstone-Signale leiten kann, wobei die Signalstärke um eins pro Block sinkt.",

	"reference_book.rs_torch.title": "Redstone-Fackel",
	"reference_book.rs_torch.text": "Ein Block, der ein Redstone-Signal von fünfzehn ausgibt und sich ausschaltet, wenn er ein Redstone-\nSignal durch den Block, auf dem er platziert ist, empfängt.",

	"reference_book.rs_converter.title": "Konvertierer",
	"reference_book.rs_converter.text": "Eine spezielle Art von Empfänger, der einen Laser in ein Redstone-Signal umwandelt.",


	"book.author.flora": "Flora Terrus",
	"book.author.daniel": "Daniel Deltan",
	"book.author.voxl": "Voxl Cram",
	"book.author.alice": "Alice de Lise",
	"book.author.maria": "Maria von Gutenstein",
	"book.author.miro": "Miro Runting",
	"book.author.bale": "Bale John",
	"book.author.vincent": "Vincent Leovand",
	"book.author.kev": "Kev Linfer",
	"book.author.bola": "Bola Blenda",
	"book.author.lisa": "Lisa Carols",
	"book.author.joe": "Joe Brankencube",
	"book.author.doug": "Doug Rablat",
	"book.author.caiso": "Caiso Aspicir",

	"book.greenhouse.#01.title": "Ein neues Crewmitglied",
	"book.greenhouse.#01.p1": "Ich habe gehört, dass wir heute ein neues Crewmitglied bekommen haben, aber ich weiß noch nicht, wo es arbeiten wird.\nIch hoffe es mag auch Planzen, so wie ich es tue.\nEs wäre super, jemanden zu haben, der mir bei meinen Experimenten hilft.",
	"book.greenhouse.#01.p2": "",
	"book.greenhouse.#02.title": "Die Crew vergrößern",
	"book.greenhouse.#02.p1": "Ich habe ein neues Mitglied rekrutiert, um einen Ersatz zu haben, falls jemand nichtmehr arbeiten kann.\nIch lasse es jeden Teil unseres Schiffes angucken und sich mit der jeweiligen Arbeit dort vertaut machen.",
	"book.greenhouse.#02.p2": "Die anderen Kapitäne sagen, dass ein Ersatzmitglied nur ein weiteres Red-Shirt, das in der nächten unfreudlichen Begegnung stirbt, ist, und ich will es ihnen zeigen, dass sie falsch liegen.",
	"book.greenhouse.#02.p3": "",
	"book.greenhouse.#03.title": "Kleeblumen",
	"book.greenhouse.#03.p1": "Das neue Crewmitglied kam heute ins Gewächshaus und das erste was ich tat war, es mein neustes Experiment zu zeigen.\nIch habe etwas Klee genetisch manipuliert und es hat jetzt ein seltsames Verhalten:",
	"book.greenhouse.#03.p2": "Als Erstes starten es als vier blattriges Klee und verlieren dann ein Blatt nach dem anderen, bis sie in der kein-Blatt-Klee-Phase sind. Nach einer Wocher in dieser Phase beginnen sie, wundervolle rosa Blüten zu wachsen.",
	"book.greenhouse.#03.p3": "Nachdem ich das dem neuen Mitglied erzählt habe, hat es einfach gesagt: \" 'kein-Blatt-Klee-Phase' klingt witzig.\"\nIch habe gefragt warum und es hat die Frage einfach ignoriert und dann gesagt: \"Es ist aber trotzdem sehr interessant.",
	"book.greenhouse.#03.p4": "Hast du mehr solcher Pflanzen?\"\nIch habe es dann mehr meiner Experimente gezeigt, bis es mir geasgt hat, dass es sich erstmal ausruhen muss, und ging. Ich hoffe sehr, dass es auch im Gewächshaus arbeiten wird.",
	"book.greenhouse.#03.p5": "",
	"book.greenhouse.#04.title": "Verwelkung",
	"book.greenhouse.#04.p1": "Meine wundervollen Kleeblumen haben begonnen zu welken, obwohl sie genug Wasser und Nährstoffe hatten.\nIch müsste eventuell weiter mit den Genen herumexperimentieren.",
	"book.greenhouse.#04.p2": "Es wäre so schade so wundervolle Blumen blühen zu sehen, nur damit sie kurz darauf sterben.",
	"book.greenhouse.#04.p3": "",
	"book.greenhouse.#05.title": "Ich bin so dumm",
	"book.greenhouse.#05.p1": "Das neue Crewmitglied kam zurück und ich zeigte ihm sofort, was mit meinen Kleeblumen passiert.\nEs fragte mich, ob ich den pH-Wert der Erde über die Zeit gemessen habe und ich antwortete, dass ich es nicht tat. Es sagte mir, dass ich dies versuchen sollte,",
	"book.greenhouse.#05.p2": "um herrauszufinden was falsch mit den Kleeblumen ist.\nIch habe den pH-Wert beim nächsten Versuch, die Kleeblumen wachsen zu lassen, gemessen und sah, dass der pH-Wert rapide fiel, sobald ihre Blüten blühen.",
	"book.greenhouse.#05.p3": "Ich habe dann angefangen mit Natriumhydroxid dagegen zu wirken und ES FUNKTIONIERTE!\nIch war so glücklich sie viel länger blühen zu sehen.\nWarum habe ich früher dran gedacht? Ich bin so dumm.",
	"book.greenhouse.#05.p4": "Das neue Crewmitglied sollte auf jeden Fall hier arbeiten, damit ich nicht wieder so dumme Fehler mache.",
	"book.greenhouse.#06.title": "Eine neue Blume zu malen",
	"book.greenhouse.#06.p1": "Heute habe ich wieder Flora besucht, um zu sehen, ob sie neue Pflanzen für mich zu malen hat.\nSie zeigte mir ihre neuen \"Kleeblumen\" und ich fragte sofort, ob ich sie malen darf.",
	"book.greenhouse.#06.p2": "\"Natürlich!\", antwortete sie und deshalb liebe ich sie: Sie erlaubt mir immer ihre wundervollen Pflanzen zu malen. Ohne sie wäre meine Sammlung nicht so groß wie sie heute ist.",
	"book.greenhouse.#06.p3": "",
	"book.greenhouse.#07.title": "Vertraut werden",
	"book.greenhouse.#07.p1": "Das neue Crewmitglied macht bis jetzt einen guten Job, sich mit den anderen Leuten vertraut zu machen.\nIch bin mir ziemlich sicher es wird kein weiteres Red-Shirt, das zum größten Teil nichts macht, sein.\nIch werden den anderen zeigen, dass sie die wahren Red-Shirts sind.",
	"book.greenhouse.#07.p2": "",
	"book.greenhouse.#08.title": "Nie wieder",
	"book.greenhouse.#08.p1": "Heute gab es einen Testalarm und sie sind wieder gestorben.\nIch musste meine Kleeblumen wieder zum zweiten Mal wachsen lassen, aber diesmal werde ich ein paar Tests an manchen von ihnen durchführen, um zu sehen, was sie aushalten können und was nicht.",
	"book.greenhouse.#08.p2": "Dann werde ich in der Lage sein sie richtig zu schüten und muss sie nie wieder neu wachsen lassen.",
	"book.greenhouse.#08.p3": "Das einzige, was ich vielleicht noch versuche, ist ihnen mehr Farben zu geben und vielleicht kann ich dann ein Regenbogenklee aus Kleeblumen machen, der perfekt in meinen Garten passt.",

	"book.server_room.#01.title": "Dieses System ist scheiße",
	"book.server_room.#01.p1": "Warum benutzen wie noch so ein altest System?\nWeil es funktioniert natürlich, aber warum nutzen wir kein neues?\nWeil du \"niemals ein funktionierendes System ändern sollts.\"",
	"book.server_room.#01.p2": "Dieser Grund ist so dumm, unser aktuelles System ist scheiße und es braucht Ewigkeiten ein neues Crewmitglied ins System hinzu zu fügen.\nEs gibt viel neuere Systeme da draußen, wo man nur einen Knopf drücken muss und es tut sofort was man möchte.",
	"book.server_room.#01.p3": "Warum nutzen wir nicht diese Systeme?\nIch kann nur hoffen, dass wir nicht das einzige Schiff sind, das so ein veraltetes System nutzt.",
	"book.server_room.#01.p4": "",
	"book.server_room.#02.title": "Ein kritischer Fehler",
	"book.server_room.#02.p1": "Das neue Crewmitglied kam mich im Serverraum besuchen. Es hat mich einfach ein paar grundlegende Sachen gefragt, was ich hier so mache und all den Kram.\nDann hat es mich gefragt, was die blinkenden Lampen bedeuten.",
	"book.server_room.#02.p2": "Ich habe einfach geantwortet, dass das bedeutet, dass alles funktioniert.\n\"Aber warum blinkt diese nur rot?\" Ich war erst verwirrt von dieser Frage und dann wütend.\n\"Dummes System!\"",
	"book.server_room.#02.p3": "Ich habe den Server vor Wut getreten und dadurch fingen mehr server an rot zu blinken.\n\"Das sieht garnicht gut aus.\"\n\"Ach, WAS du nicht sagst! Kannst du bitte für 'ne Weile gehen, ich muss etwas fixen.\"",
	"book.server_room.#02.p4": "Dann ist es einfach gegangen ohne etwas zu sagen.\nIch hoffe ich war nicht zu geimein zu ihm. Ich muss mich vielleicht später bei ihm entschuldigen.",
	"book.server_room.#03.title": "All meine Zeit verschwenden",
	"book.server_room.#03.p1": "Was können Programmierer am besten?\n20 Stunden damit verbringen die Problemlösung zu automatisieren, statt das Problem in 2 Stunden zu lösen.",
	"book.server_room.#03.p2": "Und das ist was ich tat, nur dass ich eine ganze Woche anstelle von 20 Stunden gebraucht habe.\nIch habe mich dann am nächsten Tag bei ihm entschuldigt, denn sich schuldig zu fühlen hilft nicht bei der Arbeit.\nEs hat einfach gesagt:",
	"book.server_room.#03.p3": "\"Kein großes Ding, du warst zu dem Zeitpunkt gestresst.\"\nIch stimmte dem zu und als ich zurück gehen wollte um den Fehler zu beheben, hat es gesagt: \"Denk daran ein paar Pausen zu machen und stresse dich nicht zu sehr.\"\nDann ging ich zurück an die Arbeit.",
	"book.server_room.#03.p4": "",
	"book.server_room.#04.title": "Ist er ruhiger?",
	"book.server_room.#04.p1": "Daniel kam zu mir und fragte nach ein paar Verkabelungswerkzeugen, aber nicht in seiner gewöhnlichen gestressten Art, sondern in einer angenehmen ruhigen Art. Ich war sehr verwirrt davon.\nVielleicht hat das neue Crewmitglied etwas damit zu tun.",
	"book.server_room.#04.p2": "Ich habe gehört es hat auch Flora geholfen.\nIch denke das neue Crewmitglied wird ein sehr gutes Teil unseres Teams werden.",
	"book.server_room.#04.p3": "",
	"book.server_room.#05.title": "Wer ist diese Person?",
	"book.server_room.#05.p1": "Ich habe gerade mal das System gefixt und dann BAM! Wurden gehackt!\nKurz darauf kam das neue Crewmitglied und sagte: \"Ich habe eine Sicherheitslücke gefunden\"\n\"Danke, und irgendwelche Ideen diese zu schließen?\" und es lieferte ab.",
	"book.server_room.#05.p2": "Ich war wirklich überrascht.\nIch habe alle Vorschläge implementiert. Ich fragte es von woher es diesen Kram weiß und es war einfach verschwunden.\nWer ist das? Von wo ist es gekommen?\nIch muss vielleicht etwas recherchieren.",
	"book.server_room.#05.p3": "",
	"book.server_room.#06.title": "Nichts",
	"book.server_room.#06.p1": "Ich habe nicht gefunden, absolut garnichts.\nIch muss es fragen, wenn ich ein paar Antworten möchte, aber ich konnte es nicht wiederfinden, so als wäre es nie auf diesem Schiff gewesen.\nKeine spur von ihm, nichts, SCHON WIEDER!",
	"book.server_room.#06.p2": "Irgendetwas geht hier vor sich und ich weiß es.",
	"book.server_room.#07.title": "Bedenken",
	"book.server_room.#07.p1": "Daniel hat mir seine Bedenken über das neue Crewmitglied mitgeteilt.\nIch habe ich gesagt, dass es nur Teilzeit auf dem Schiff ist, dank einer neuen Technologie, die erfunden wurde.",
	"book.server_room.#07.p2": "Und natürlich hat er dann wieder angefangen sich über unsere internen Systeme zu beschweren, wie immer.\nIch hab ihm gesagt, dass wir unsere Systeme verbessern werden, wenn wir wieder bei der Hauptstation sind.\nDann ging er mürrisch:",
	"book.server_room.#07.p3": "\"Hoffentlich sind wird schnell dort.\"",
	"book.server_room.#08.title": "Das Mysterium des neuen Crewmitglieds",
	"book.server_room.#08.p1": "Daniel kam zu mir und fragte mich, was ich über das neue Crewmitglied weiß.\nIch sagte ihm, dass es mir mit meinen Kleeblumen geholfen hat, aber dann fragte er, ob irgendetwas wie dessen Namen weiß.",
	"book.server_room.#08.p2": "Dann realisierte ich, dass ich einen Fremden vertraut habe, den ich noch nicht kannte.\nDas neue Crewmitglied ist bis jetzt ein Mysterium, wie ein Samen, der noch nicht gesprossen ist.",
	"book.server_room.#08.p3": "",
	"book.server_room.#09.title": "Simulationen",
	"book.server_room.#09.p1": "Ich ging zum Serverraum, um einige Simulationen laufen zu lassen.\nDann kam Daniel aus dem Nichts und fragte mich, ob was von einem neuen Crewmitglied weiß:",
	"book.server_room.#09.p2": "\"Ihr seid doch diejenigen, die zuerst was über die merkwürdigen Dinge auf diesem Schiff bescheid wissen. Also sag mir wer ist diese neue Person?\"\nIch wusste nicht über was er redete.",
	"book.server_room.#09.p3": "\"Ich kann dir damit nicht helfen. Ich muss ein paar Simulationen laufen lassen\"\n\"Ja ja, deine Simulationen sind viel wichtiger, oder? Ich denke ich muss es dann wohl selbst herrausfinden.\"\nIch glaube er ist etwas verrückt.",
	"book.server_room.#10.title": "Verschwörung",
	"book.server_room.#10.p1": "Ich wusste es! Die Wissenschaftler und der Kapitän verstecken etwas und es hat etwas mit dem neuen Crewmitglied zu tun.\nKapitän Aspicir hat mich von den anderen isoliert, \"um das Vertrauen der Crew zu schützen.\"",
	"book.server_room.#10.p2": "Wie können wie einen Kapitän, der ein Haufen an Geheimnissen hat und diese nur seinen verrückten Wissenschaftler erzählt, vertrauen?\nDa gibt es kein Vertrauen zu schützen.\n",
	"book.server_room.#10.p3": "Ich hoffe Flora kann es verbreiten, aber das ist unwahrscheinlich. Sie sah mehr aufgeregt als besorgt aus.\nIch hätte es jeden erzählen sollen, bevor es mich zwischen mein neues \"Schlafzimmer\" und \"Arbeitsplatz\" eingesperrt hat.",
	"book.server_room.#10.p4": "Und ja, ich hasse immer noch die dummen alten Systeme.",

	"book.workshop.#01.title": "Hoffe es geht ihm gut",
	"book.workshop.#01.p1": "Ich habe gehört Daniel ist in Isolation, weil er verrückt wurde. Vor ein paar Tagen wirkte er noch sehr ruhig.\nIch hoffe es ist nur seine Midlife-Crisis, die gerade einsetzt.\nIch habe Alice gefragt, ob sie mir sagen kann was mit Daniel los ist.",
	"book.workshop.#01.p2": "\"Er wurde verrückt und erschuf eine Verschwörungstheorie um das neue Crewmitglied herum. Wir denken, dass dies wir mehr als ein paar Wochen anhalten wird, aber wir werden nach ihm sehen\", sagte sie.",
	"book.workshop.#01.p3": "",
	"book.workshop.#02.title": "Kreativ",
	"book.workshop.#02.p1": "Das neue Crewmitglied hat mich heute besucht und ich zeigte ihm was ich hier so in der Werkstatt mache.\nEs hat mich gefragt, ob es eine kleine Sache bauen darf und ich sagte: \"Sicher, warum denn nicht?\"",
	"book.workshop.#02.p2": "Nach einer Weile wat es fertig mit bauen und es war ein kleines ferngesteuertes Auto.\nIch habe nie daran gedacht ein so altes Spielzeug zu bauen, aber damit herum zu fahren macht ziemlich Spaß.",
	"book.workshop.#02.p3": "Wir haben dann begonnen ein weiteres Auto und eine Rennstrecke, auf dem die Auto fahren konnen, zu bauen und sind dann ein Rennen gefahren.\nIch hatte viel Spaß mit dem neuen Crewmitglied.",
	"book.workshop.#03.title": "Das Rennen",
	"book.workshop.#03.p1": "Ich habe ein paar weitere ferngesteuerte Autos gebaut und ein paar der anderen zu einem großem Rennen eingeladen.\nIch habe es geschafft nur 10 weitere Leute herran zu holen, um mit mir und dem neuen Crewmitglied ein Rennen zu fahren.",
	"book.workshop.#03.p2": "Und natürlich war Bola erste.\nSie guckt sehr viele Filme und manche davon müssen wohl übers Rennfahren gewesen sein, daher weiß sie einiges über Rennlinien.",
	"book.workshop.#03.p3": "Das neue Crewmitglied wurde zweiter und Miro dritter, das hatte ich von ihm nicht erwartet gehabt.\nIm zweiten Rennen hat uns Kapitän Aspicir unterbrochen und uns befohlen zurück an die Arbeit zu gehen.\nWas für ein Spaßverderber.",
	"book.workshop.#03.p4": "",
	"book.workshop.#04.title": "Neue Ideen",
	"book.workshop.#04.p1": "Das Rennen gestern gab mir eine Idee einen Film übers Rennfahren zu drehen, wo der Protagonist durch das Spielen mit ferngesteuerten Autos Rennfahren lernt.",
	"book.workshop.#04.p2": "Ich muss vielleicht Voxl nach ein paar Requisiten fragen, denn sie ist sehr gut darin kleine Konstruktionen zu bauen, die perfekt zum Filmdrehen sind.\nIch kann es jetzt schon fühlen, dass dies ein Knaller wird.",
	"book.workshop.#04.p3": "",

	"book.hospital.#01.title": "Halt die Klappe!",
	"book.hospital.#01.p1": "Er is so nervig. Er redet konstant über seine dumme Verschwörungs-\ntheorie.\nWir müssen ihm Schlaftabletten geben, so dass er seine dumme Klappe hält und schläft.",	
	"book.hospital.#01.p2": "Ich weiß nicht wie lange ich das noch aushalte ohne ihn mit \"Halt die Klappe!\" anzuschreien.\nImmerhin wechseln Alice und ich regelmäßig unsere Schichten.",
	"book.hospital.#01.p3": "",
	"book.hospital.#02.title": "Neuer Patient",
	"book.hospital.#02.p1": "Das neue Crewmitglied hat sich versehentlich geschnitten. Ein einfaches Pflaster war genug, denn der Schnitt war nicht so tief.\nEs ist sehr freundlich; ich weiß nicht was Daniel gegen es hat.\nEr ist auch der erste richtige Patient nach 12024.",
	"book.hospital.#02.p2": "Fünf Jahre, ohne dass jemand ersthaft krank oder verrückt wurde.\nDer Virus in 12024 war brutal.",
	"book.hospital.#02.p3": "",
	"book.hospital.#03.title": "Kein Ende in Sicht",
	"book.hospital.#03.p1": "Daniel ist immer noch in Isolation.\nIch weiß nicht, wie viel länger ich ihn an Board behalten kann. Ich muss vielleicht einen Ersatz für ihn rekrutieren.\nWarum nicht das neue Crewmitglied?",
	"book.hospital.#03.p2": "Es hat bereits einen Platz, wo ich es brauche, aber dass ist ein Thema für einen anderen Logbucheintrag.\nMaria kam auch wegen Daniel zu mir, sie ist genervt von seinen Theorien und fragte mich, ob die Dinge die er sagt wahr sind.",
	"book.hospital.#03.p3": "Und natürlich ist er falsch mit allem was er sagt, er ist verrückt.\nSolange er noch am Board ist, wird es kein Ende des Misstrauens geben.",
	"book.hospital.#04.title": "Sie schon wieder",
	"book.hospital.#04.p1": "Sie ist schon wieder da. Dieses Mal hat sie sich ihre Hand verbrannt.\nWarum ist Lisa Köchin geworden, wenn sie sich so oft beim Kochen verletzt?\nImmerhin schmeckt das, was sie kocht, sehr gut.",
	"book.hospital.#04.p2": "",
	"book.hospital.#05.title": "Langweilig",
	"book.hospital.#05.p1": "Mir wird hier langweilig.\nNicht interessantes passiert hier, außer Daniel. Ich hasse ihn.\nAber ansonsten keine wirklichen Notfälle, kein gebrochenes Bein oder gebrochenen Arm, nichts außer die dummen Theorien von Daniel.",
	"book.hospital.#05.p2": "Vielleicht sollte ich ihm ein paar mehr Schlaftabletten als üblich geben, aber dann wäre absolut garnichts zu tun.\nIch muss darüber etwas nachdenken.",
	"book.hospital.#05.p3": "",
	"book.hospital.#06.title": "Mehr Protein",
	"book.hospital.#06.p1": "\"Hey Baby, ich brauch etwas mehr Protein.\"\n\"Ich bin nicht dein 'Baby', hast du das schon vergessen, Bale?\"\nWarum ist sie so?\n\"Komm schon gib mir mein Protein und ich werde gehen.\"\n\"Na gaut.\"\n\"Danke Baby!\"",
	"book.hospital.#06.p2": "\"Ich bin nicht dein- arrg!\"\nIrgendwann wird sie es verstehen.\nEs ist immer wieder witzig zu sehen, wie sie sich über mich aufregt.\nAlice ist so süß.",
	"book.hospital.#06.p3": "",
	"book.hospital.#07.title": "Das ist unfair",
	"book.hospital.#07.p1": "Warum braucht Miro diese schädlichen Chemikalien?\n\"Um einen Vorteil gegenüber den anderen zu bekommen\", das ist es was er immer sagt, aber das klingt so unfair.",
	"book.hospital.#07.p2": "Ich habe versucht ihn über alle Nebenwirkungen aufzuklären, aber er ignoriert mich einfach.\nSo ein \"prefessioneller Athlet\", eher ein Dummkopf auf Drogen.",
	"book.hospital.#07.p3": "",

	"book.swimming_pool.#01.title": "Für das große Event trainieren",
	"book.swimming_pool.#01.p1": "Ich habe begonnen für das große Sportturnier zu trainieren.\nSprinten, Laufen, Schwimmen, Springen, Werfen, buchstäblich alles.\nIch muss dafür perfekt vorbereitet sein.",
	"book.swimming_pool.#01.p2": "Hoffentlich disqualifizieren sie mich nicht wieder.",
	"book.swimming_pool.#02.title": "Netter Versuch",
	"book.swimming_pool.#02.p1": "Das neue Crewmitglied hat mich heute herausgefordert und ich habe natürlich gewonnen. Warum sollte ich denn nicht gewinnen? Ich bin einfach der Beste.",
	"book.swimming_pool.#02.p2": "Es hat gesagt, dass sich etwas falsch angefühlt hatte und ich weiß nicht was es meint, alles war perfekt ausgeglichen.\nNicht jeder kann gut im Sport sein.",
	"book.swimming_pool.#03.title": "Er ist ein Looser",
	"book.swimming_pool.#03.p1": "Ich sah wieder Miro sein Zeug einnehmen\nDenkt er, dass es etwas Gutes tut?\nEr ruiniert nur seinen Körper.\nEr sollte es akzeptieren, dass er verloren hat, bevor er es überhaupt versucht hat.",
	"book.swimming_pool.#03.p2": "Er sollte wirklich zur Therapie gehen und seine Drogenabhängigkeit in den Griff bekommen.",
	"book.swimming_pool.#04.title": "Druck",
	"book.swimming_pool.#04.p1": "Alle sagen mir, dass ich eine Pause machen soll und ich nicht jeden Wettbewerb gewinnen kann, aber ich kann jeden Wettbewerb gewinnen.\nIch muss nur härter und härter pushen, ihren Druck aufzuhören ignorieren.",
	"book.swimming_pool.#04.p2": "Einfach. Weiter. Machen.",
	"book.swimming_pool.#05.title": "Nur noch ein bisschen mehr",
	"book.swimming_pool.#05.p1": "Nur noch ein bisschen mehr Training am Tag und ich werde perfekt vorbereitet sein.\nNur ein bisschen mehr p~#-_",
	"book.swimming_pool.#05.p2": "",
	"book.swimming_pool.#06.title": "Werden Leute verrückt?",
	"book.swimming_pool.#06.p1": "Letzte Woche würde Daniel verrückt und jetzt bringt sich Miro fast mit Drogen und Training um.\nIch habe jetzt meinen interessanten Fall, nach dem ich suchte: einen Drogenabhängigen Athleten.",
	"book.swimming_pool.#06.p2": "Ich muss Daniel endlich nicht mehr hören, super.\nEs ist auch etwas merkwürdig, dass dies alles passiert sobald das neue Crewmitglied auf das Schiff kam.\nSeltsam.\nNein, hör auf damit! Ich möchte nicht wie Daniel enden. Stop!",
	"book.swimming_pool.#06.p3": "Es ist alles nur Zufall, das ist nicht anderes, absolut nichts anderes, keine Korruption, nichts. Alles nur ein Zufall. Hör auf darüber nachzudenken! Geh schlafen!",
	"book.swimming_pool.#06.p4": "",
	"book.swimming_pool.#07.title": "Lass mich raus!",
	"book.swimming_pool.#07.p1": "Super, jetzt bin ich and Schläuche in einem Krankenhausbett gebunden.\nIch will für dar Turnier trainieren, nicht den ganzen Tag in einem Bett liegen. Ich kann so nicht teilnehmen.",
	"book.swimming_pool.#07.p2": "\"Hey, Maria, kannst du mich vielleicht etwas schneller hier raus bekommen?\"\n\"Warum? Du kannst nicht am Turnier, wo für du trainiert hast, teilnehmen.\"\n\"Doch, kann ich! Ich werde gewinnen!\"\n\"Nein, wirst du nicht, denn du wurdest disqualifiziert.\"",
	"book.swimming_pool.#07.p3": "Warum hat sie das getan?\nSie hat ihnen gesagt, dass ich meine Booster nehme.\nUnd jetzt will sie, dass ich komplett aufhören sie zu nehmen.\nIch kann nicht einfach gehen so lange diese Schläuche in mir drinne sind.",
	"book.swimming_pool.#07.p4": "\"Komm schon, lass mich hier raus!\"\n\"Nein.\"\n>:(",

	"book.gym.#01.title": "Ehrlichkeit gewinnt",
	"book.gym.#01.p1": "So traurig Miro den Weg gehen zu sehen, den er eingeschlagen hat.\nEr hätte ehrlich trainieren sollen und nicht dieses Drogending durchziehen.\nAlles was man braucht ist eine gute Menge and Proteinen, aber nicht zu viel,",
	"book.gym.#01.p2": "und einen geregelten Trainingsplan, der auch Zeit für den Körper gibt sich zu regenerieren.\nUnd dann hat man eine Chance einen Wettbewerb zu gewinnen.\nAber man soll nicht glauben, dass man gewinnt.",
	"book.gym.#01.p3": "Es gibt immer jemanden der besser ist, egal wie gut man ist.",
	"book.gym.#02.title": "Vom Zweig zum Felsen",
	"book.gym.#02.p1": "Das neue Crewmitglied kam zu mir, um ein paar Trainingstipps, um so stark wie ich zu werden, zu erhalten.\nIch habe es gesagt, dass es dies nicht so stark in nur ein paar Monaten werden kann, so stark zu werden braucht viel Zeit und regelmäßiges Training.",
	"book.gym.#02.p2": "Bei mir hat es fünfzehn Jahre gebraucht, um so stark zu werden.\nDann hat es mich etwas enttäucht angeguckt.\n\"Hey, du musst nicht so stark wie ich werden. Ich habe gehört, dass du Flora mit ihren Pflanzen geholfen hast.",
	"book.gym.#02.p3": "Dafür brauchst du keine Muskeln, dafür brauch deinen Kopf. Und den zu trainieren könnte sogar wichtiger sein, für das was du machen willst.\"\nDann guckte es mich zufrieden an und ging.",
	"book.gym.#02.p4": "",
	"book.gym.#03.title": "Aufzeichnung #10913",
	"book.gym.#03.p1": "-Aufzeichnung gestartet-\n\"Hey, Kev!\"\n\"Hey, Bale!\"\n\"Hast du schon von Miro gehört?\"\n\"Ja, sehr traurig was ein paar Pillen einen antun können.\"\n\"Alkohol kann das gleiche tun, wenn man zu viel davon trinkt.\"",
	"book.gym.#03.p2": "\"Das brauchst du mir nicht sagen.\"\n\"Ja, weiß ich, aber ein Drink kann nicht schaden, oder?\"\n\"Ne, ein Drink schadet nicht.\"\n\"Dann gib mir einen deiner Besten\"\n\"Kommt sofort.\"\n\"Danke, Kev!\"\n-Aufzeichnung beendet-",
	"book.gym.#03.p3": "",
	"book.gym.#04.title": "Die Kunst des Körpers",
	"book.gym.#04.p1": "Bale ließ mich ihn malen\nIch wollte das Werk \"The Rock\" oder \"Der Felsen\" nennen, aber er war gegen diese Namen.\nDann fiel mir endlich der Name \"Die Kunst des Körpers\" ein, zu dem hat er dann zugestimmt.",
	"book.gym.#04.p2": "Warum bin ich nicht fürher auf die Idee gekommen ihn zu malen?",
	"book.gym.#04.p3": "",
	"book.gym.#05.title": "Alice",
	"book.gym.#05.p1": "Ich wollte ihr sagen was ich fühle, aber ich weiß nicht wie.\nIch denke sie hat es nicht mitbekommen, dass ich sie mag.\nIch habe das neue Crewmitglied gefragt, ob es ein paar gute Ratschläge hat, aber leider hatte es keine.",
	"book.gym.#05.p2": "Ich denke, ich muss es dann wohl selbst herrausfinden.",

	"book.art_gallery.#01.title": "Skulpturieren macht Spaß",
	"book.art_gallery.#01.p1": "Das neue Crewmitglied hat mich in meinem Atrium und fragte mich, warum ich nur zwei dimensionale Kunst mache.\nIch hatte Skulpturieren vorher noch nie ausprobiert und ich habe SEHR VIEL skulpturiert und es hat viel mehr Spaß gemacht als erwartet.",
	"book.art_gallery.#01.p2": "Ich sollte später wirklich mehr Formen von Kunst ausprobieren und nicht nur beim Malen bleiben.",
	"book.art_gallery.#01.p3": "",
	"book.art_gallery.#02.title": "Dritte Woche",
	"book.art_gallery.#02.p1": "Das neue Crewmitglied schlägt sich gut.\nEs hat es geschafft alle Fragen, die alles ruinieren würden, für zweieinhalb Wochen zu meiden.\nBald können wir das Projekt starten.",
	"book.art_gallery.#02.p2": "",
	"book.art_gallery.#03.title": "Weltraum",
	"book.art_gallery.#03.p1": "Der Wertraum. Voll mit nichts, aber doch gefüllt mit Wundern und Leben.\nAll diese unterschiedlichen Farben, die wir uns vorher nicht vorstellen konnten, direkt vor meinen Augen.",
	"book.art_gallery.#03.p2": "Ich weiß nicht, wie ich dieses Gefühl, ihn mit deinen eigenen Augen zu sehen, einfangen kann.\nIch denke keine Form von Kunst kann es.\nMan muss ihn selbst erleben.\nMan kann es leider nicht mit anderen Teilen, die ihn nie so gesehen haben.",
	"book.art_gallery.#03.p3": "Das einzige was man machen kann ist, ihn so gut wie möglich zu reproduzieren.\nIch wünschte jemand sieht den Weltraum so, wie ich ihn sehe.",
	"book.art_gallery.#04.title": "Musik",
	"book.art_gallery.#04.p1": "Ich habe versucht etwas Musik zu machen, aber ich denke, ich bin schlecht darin.\nNiemand mag die Musik, die ich bisher gemacht habe.\nAber dann kam das neue Crewmitglied zu mir und sagte: \"Solange du sie magst, ist sie gut.\"",
	"book.art_gallery.#04.p2": "Dies hat meine Sicht auf Kunst ein bisschen geändert. Warum sollte es mich interessieren, ob es andere mögen, wenn ich es mag.\nIch bin der Maler, nicht die anderen, die es sich angucken.\nIch bin der Komponist, nicht die anderen, die es sich anhören.",
	"book.art_gallery.#04.p3": "Solange ich Spaß daran habe Kunst zu kreieren, ist es gute Kunst.",

	"book.pub.#01.title": "Aufzeichnung #10942",
	"book.pub.#01.p1": "-Aufzeichnung gestartet-\n\"Hey, du must das neue Crewmitglied sein, oder? Ich bin Kev. Und wer bist du?\"\n\"I-I-Ich weiß es nicht.\"\n\"Komm schon, sag einfach deinen Namen.\"\n\"Ich weiß ihn nicht.\"\n\"Veräpple mich nicht, jeder kenn zumindest seinen Vornamen.\"",
	"book.pub.#01.p2": "\"Ich weiß ihn wirklich nicht.\"\n\"Warum denn?\"\n\"Ich wurde immer bei irgendwelchen Nummern genannt, aber jetzt habe ich keine Nummer. Daher weiß ich meinen Namen nicht.\"\n\"Oh, tut mir leid. Also bist eines dieser verlorenen Kinder.\"",
	"book.pub.#01.p3": "\"Ja.\"\n\"Wie bist du überhaupt hier her gekommen?\"\n\"Ich weiß nicht. Es ist einfach passiert.\"\n\"Merkwürdig. Komm, nimm einen Drink, der wird dich ein bisschen beruhigen.\"\n\"Danke.\"\n-Aufzeichnung beendet-",
	"book.pub.#01.p4": "",
	"book.pub.#02.title": "Aufzeichnung #10943",
	"book.pub.#02.p1": "-Aufzeichnung gestartet-\n\"Hey, Kapitän. Von wo kommt das neue Crewmitglied?\"\n\"Was glaubst du denn, woher es kommt?\"\n\"Es ist eines der verloren Kinder, oder?\"\n\"Wie kommst du denn zu diesem Schluss?\"",
	"book.pub.#02.p2": "\"Weiß nicht. Nur so ein Gefühl.\"\n\"Gut. Sprich nicht mehr mit ihm, sonst-\"\n-Aufzeichnung pausiert-\n\n-Aufzeichnung gestartet-\n\"Ok, ich glaube, Daniel hat mit etwas Recht gehabt,",
	"book.pub.#02.p3": "aber ich möchte nicht meinen Job hier riskieren. Dies ist der bester Ort an dem ich-\"\n\"Du hast unser Gespräch von zehn Minuten nicht aufgenommen gehabt, oder?\"\n\"Oh, Scheiße! - Nein, habe ich nicht. Warum sollte ich?\"",
	"book.pub.#02.p4": "\"Gut. Ich werde dich im Auge behalten!\"\n\"Heilige Scheiße, dieser Scheiß ist so heiß wie ein Stern. Ich muss jetzt vorsichtig sein.\"\n-Aufzeichnung beendet-",
	"book.pub.#03.title": "Was ist denn mit Kev los?",
	"book.pub.#03.p1": "Ich möchte einen speziellen Partykuchen für morgen backen und brauche dafür etwas von Kevs Bar.\nAls ich die Kneipe betrat, guckte Kev viel nervöser als sonst.",
	"book.pub.#03.p2": "Ich habe ihn gefragt was los ist und er hat mir gesagt, dass er darauf nicht antworten kann.\nVerwirrt habe ich nach den Zutaten, die ich für den Kuchen brauche, gefragt und ging.\nWas ist los mit ihm? Geht es um das neue Crewmitglied?",
	"book.pub.#03.p3": "Hat Daniel Recht?\nWas auch immer vor sich geht, ich möchte darin nicht involviert sein.",
	"book.pub.#04.title": "Aufzeichnung #10945",
	"book.pub.#04.p1": "-Aufzeichnung gestartet-\n\"Hey, Kev! Warum bist du so nervös?\"\n\"Das ist nichts.\"\n\"Verarsch mich nicht, du kannst mir alles sagen.\"\n\"Dies nicht.\"\n\"Was meinst du? Ich bin dein bester Kumpel, natürlich kannst du es!\"",
	"book.pub.#04.p2": "\"Das ist sehr heißer Scheiß. Ich kann es dir nicht erzählen.\"\n\"Oh Scheiße!\"\n\"Ja, wirkliche Scheiße.\"\n\"Gib mir einen Drink und danach starte ich dann mein Training.\"\n\"Ist es nicht schlecht betrunken zu trainieren?\"\n\"Ja, du hast Recht.\"\n\"Hier, bitte sehr.\"",
	"book.pub.#04.p3": "\"Danke, Kev!\"\n-Aufzeichnung beendet-",

	"book.cinema.#01.title": "Fast fertig",
	"book.cinema.#01.p1": "Ich bin fast fertig mit meinem nächsten Film, dank der Hilfe von Voxl und Vincent.\nIch muss nur nich eine Szene in der Kneipe drehen, aber Kev scheint es nicht zu wollen.\nIch hab ihn gesagt, dass er nicht in der Szene dabei sein muss, wenn er nicht möchte.",
	"book.cinema.#01.p2": "Wir werden dann einfach Lisa als unseren Barkeeper nehmen.\nKev hat dem zugestimmt, wenn wir sicherstellen, dass Lisa nichts fallen lässt, einfach.",
	"book.cinema.#01.p3": "Es ist immer noch merkwürdig, dass Kev nicht Teil des Films sein möchte, normalerweise stimmt er zu.",
	"book.cinema.#02.title": "Es verbereitet sich",
	"book.cinema.#02.p1": "Ich muss sehr bald das Projekt starten, bevor das Misstrauen sich zu sehr verbreitet.\nJoe und Doug sind fast mit den Vorbereitungen fertig.\nDie anderen Kapitäne werden sehen, was ich für sie vorbereitet habe.",
	"book.cinema.#02.p2": "",
	"book.cinema.#03.title": "Die große Nacht",
	"book.cinema.#03.p1": "Mein Film ist endlich fertig!\nIch habe einen Abend geplant, um fast all meine Filme in einem Film-Marathon zu gucken.\nIch hoffe, dass jeder kommt.\nZumindest jeder, der am letzten Film beteiligt war, wird kommen.",
	"book.cinema.#03.p2": "Vielleicht wird Miro bis dahin auch aus dem Krankenhaus kommen.",
	"book.cinema.#03.p3": "",
	"book.cinema.#04.title": "Etwas stimmt hier nicht",
	"book.cinema.#04.p1": "Ich habe Kev gefragt, warum er nicht in der Szene sein wollte.\nEr hat mir keine überzeugende Antwort gegeben, auch Maria hat angefangen sich etwas merkwürdig zu verhalten.\nEtwas stimmt hier nicht.",
	"book.cinema.#04.p2": "Ich weiß nicht was, aber vielleicht kann ich es herrausfinden.",
	"book.cinema.#05.title": "Hab etwas gefunden",
	"book.cinema.#05.p1": "Ich habe etwas getan, was ich eigentlich nicht mache: Ich bin in Kevs Zimmer hereingeschlichen und habe eines seiner Kassetten gestohlen.",
	"book.cinema.#05.p2": "Die Kassette, die ich gestohlen habe, beinhaltet Aufzeichnungen #10940 bis #10950 und die sind eine Goldgrube.\nAm interessantesten sind Aufzeichnungen #10942 und #10943.",
	"book.cinema.#05.p3": "Ich habe eine schnelle Kopie von der Kassette gemacht, um sie mir später anzuhören, und brachte die Kassette zurück, bevor Kev komplett in Panik fällt.",

	"book.kitchen.#01.title": "Ich möchte das nicht wissen",
	"book.kitchen.#01.p1": "Bola hat mich in ihr Zimmer gerufen, um mir etwas zu zeigen.\nEs war eine Kassette, auf der angeblich sehr vertauliche Informationen sein sollen.\nIch hab ihr gesagt, dass ich nicht wissen möchte was auf diesem Ding ist.",
	"book.kitchen.#01.p2": "Ich möchte nur meinen Job als Köchin hier machen, das ist alles.\nIch möchte nichts von irgendeiner Art von Korruption wissen.\nIch möchte einfach mein Leben leben wie es bisher schon immer war.\nIch hab ihr Zimmer sofort danach verlassen.",
	"book.kitchen.#01.p3": "Sie hätte es mir nicht sagen sollen, was sie gefunden hat, sie hätte es für sich behalten sollen.\nJetzt weiß ich nicht, ob ich dem Kapitän davon berichten soll oder nicht.\nOh Gott! Warum passiert das? Warum auf diesem Schiff? Warum jetzt?",
	"book.kitchen.#01.p4": "Was soll ich machen?\nBitte, hilft mir jemand!",
	"book.kitchen.#02.title": "Spül es weg",
	"book.kitchen.#02.p1": "\"Kev, gib mit den härtesten Drink den du hast.\"\n\"Das ist ungewöhnlich für dich, das zu sagen.\"\n\"Ich weiß. Harte Zeiten, stimmt's?\"\n\"Ja, wirklich harte Zeiten.\"",
	"book.kitchen.#02.p2": "Dann saß ich da, nichts wissend im Vergleich zu Kev oder Bola und sogar vielleicht auch Daniel.\nIch frage mich, was er gerade während seiner Isolation macht.",
	"book.kitchen.#02.p3": "",
	"book.kitchen.#03.title": "Ich gehe",
	"book.kitchen.#03.p1": "Ich hab genug von was auch immer hier vor sich geht.\nIch hab den Kapitän gesagt, dass ich gehen möchte.\nEr hat mich gefragt, was der Grund ist, und ich habe geantwortet, dass alle angefangen haben sich merkwürdig zu verhalten und ich dies nicht mag.",
	"book.kitchen.#03.p2": "Der Kapitän saß einfach da für einen Moment und sagte:\n\"Mir gefällt das auch nicht, dir ist es erlaubt zu gehen unter einer Vorraussetzung: Du redest mit niemanden auf dem Schiff hier, verstanden?\"\n\"Ja, Kapitän!\"",
	"book.kitchen.#03.p3": "Dann ging ich das nächste Space-Shuttle und verließ das Schiff.\nIch will nie wieder zu diesem Schiff zurückkehren, niemals.",
	"book.kitchen.#04.title": "Das Projekt starten",
	"book.kitchen.#04.p1": "Wir sind bereit das Projekt zu starten.\nWie haben das neue Crewmitglied und die neuste Erfindung unserer Wissenschaftler.\nAlles was noch fehlt, ist das Startsignal.",
	"book.kitchen.#04.p2": "",

	"book.lab.#01.title": "Der Generator",
	"book.lab.#01.p1": "Der Kapitän hat uns das Startsignal gegeben.\nWir starten den Generator, um dunkle Materie zu generieren.\nDiese Maschine is sehr komplex und es würde ewig dauern es zu erklären, wie sie funktioniert.",
	"book.lab.#01.p2": "Alles was wir nutzen, um die dunkle Materie herzustellen, sind zwei unbekannte Materialien und das funktioniert einfach, auch wenn es dumm klingt.",
	"book.lab.#01.p3": "",
	"book.lab.#02.title": "Das Testsubjekt vorbereiten",
	"book.lab.#02.p1": "Ich habe das ganze Experiment dem Testsubjekt erklären und nach dessen Zustimmung gefraft. Es hat zugestimmt.\nNächter Schritt ist es, das Testsubjekt zu sterilisieren und die Werkzeuge, um das Experiment durchzuführen, vorzubereiten.",
	"book.lab.#02.p2": "Der folgende Schritt ist es, das Testsubjekt unter Narkose zu setzen.\nDas Experiment ist startbereit.",
	"book.lab.#02.p3": "",
	"book.lab.#03.title": "Projekt \"Dark Shadow\"",
	"book.lab.#03.p1": "Das Projekt \"Dark Shadow\" hat endlich begonnen.\nDas Testsubjekt scheint in der Lage zu sein, die dunkle Materie in sich zu widerstehen.\nWir werden ein paar Tests bezüglich Resistenzen an ihm durchführen.",
	"book.lab.#03.p2": "Ziel des Projektes: Ein Superwesen erschaffen.",
	"book.lab.#04.title": "Das ist erstaunlich",
	"book.lab.#04.p1": "Das Testsubjekt kann extreme Temperaturen und unterschiedlichste Atmosphären widerstehen.\nDas ist so erstaunlich, dass dieses Projekt tatsächlich funktioniert.",
	"book.lab.#04.p2": "Wir müssen noch ein paar weitere Tests durchführen und gucken, ob wir in der Lage sind, das Testsubjekt zu klonen.\nWir könnten die stärkste Armee im ganzen Universum haben.",
	"book.lab.#04.p3": "",
	"book.lab.#05.title": "Finale Tests",
	"book.lab.#05.p1": "Nun die finalen Tests beziehen sich auf was das Testsubjekt alles machen kann und die Ergebnisse sind super.\nDas Testsubjekt kann Tonnen an Gewicht heben, ist halb so schnell wie das Licht, kann Dinge von sehr weit weg sehen,",
	"book.lab.#05.p2": "es kann sogar Dinge durch Wände riechen.\n\nDies ist ein riesen Erfolg.",
	"book.lab.#05.p3": "",
	"book.lab.#06.title": "Probleme",
	"book.lab.#06.p1": "Wir registrieren paar instabile Energielevel, der Sicherheitsbehälter könnte jeden Moment durchbrochen werden.\nWir müssen den Notfallalarm aktivieren, um alle hier raus zu bekommen, bevor es ~#~#~..-+,",
	"book.lab.#06.p2": "§5SWNoIGJpbiBqZXR6dCBhbiBkZXIgUmVpaGUgenUgdGVzdGVuIQ==",

	"book.#65.title": "Ich hatte Recht!",
	"book.#65.p1": "Hallo, hier ist Daniel Deltan, der letzte Überlebende auf diesem Schiff.\nIch hatte Recht, der Kapitän hat etwas schreckliches geplant und niemand außer seine treuen Wissenschaftler sollten davon wissen.",
	"book.#65.p2": "Er hat das neue Crewmitglied als Testsubjekt für das Projekt \"Dark Shadow\" benutzt.\nDas Projekt schlug schrecklich fehl, das Testsubjekt ist aus dem Sicherheitsbehälter ausgebrochen und hat begonnen alle umzubringen.",
	"book.#65.p3": "Zu der Zeit war ich noch Isolation.\nIch musste mir all ihre Schreie anhöhren, während ich versucht have aus meinen Gefängnis zu entkommen.\nAls die Schreie aufhörten, gelang es mir zu entkommen, aber es war zu spät.\nAlle waren tod.",
	"book.#65.p4": "Ich sah das Monster in den Lagerraum laufen und habe schnell den Eingang hinter ihm versperrt. Es hat dies bemerkt und began gegen meine Blockade zu hämmern. Ich habe einfach gehofft, dass das Monster nicht in der Lage war zu entkommen.",
	"book.#65.p5": "Überraschender Weise began das Hämmern immer leiser zu werden bis es aufhörte. Kurz darauf hörte ich etwas fallen.\nIch dachte das Monster ist erschöpft.\nIch wusste, dass jetzt Zeit ist sich vorzubereiten es zu töten.",
	"book.#65.p6": "Zuerst aktivierte ich alle Tests, die die Wissenschaftler für es geplant hatten. Dies wird das Monster wieder erschöpfen.\nUnd sobald es in das Cockpit geschafft hat, werde ich einen Überraschungsangriff ausführen und es töten.",
	"book.#65.p7": "Ich muss nur einen dieser Kampfanzüge finden.\nMein Plan sollte nicht fehlschlagen. Er kann nicht fehlschlagen. Er darf nicht fehlschlagen.",
	"book.#65.p8": "Wenn dies jemand ließt, heißt das, dass mein Plan tatsächlich fehlgeschlagen hat und ich tod bin.\nIch kann nur hoffen, dass dieser jemand geschafft hat das Monster loszuwerden und es jetzt nicht direkt hinter ihm steht.\n\nLebe wohl!\n- Daniel Deltan",
	"book.#65.p9": ""
}
